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Conozca algunos proyectos del metaverso desarrollados en América Latina

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Editado por Maria Petrova
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Podría decirse que las iniciativas empresariales en el metaverso se han dado en lo largo y ancho de América Latina. Por otra parte, muchas de ellas se encuentran en una fase inicial, por lo que resulta difícil determinar su eficiencia y alcance.

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El tema del metaverso también resulta difícil de expandir en el tejido social y empresarial debido al poco apoyo gubernamental recibido en la mayoría de países.

Si bien hasta el momento la cantidad y el grado coordinación de estos proyectos no pueden compararse a los llevados a cabo por países como España. Lo cierto es que las apuestas metaverso en Latinoamérica también cuentan con más de algún factor único e interesante.

En este artículo

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Metaverso

Proyectos del metaverso en América Latina

Un ejemplo de ellos es su heterogeneidad; la mayoría de iniciativas parecen ser únicas en su tipo y estas diferencias no son solo geográficas sino también creativas. En este artículo se presentan los principales proyectos del metaverso desarrollados en la América Latina.

Uruguay

Una de las empresas más grandes del metaverso, The Sandbox (SAND) anunció la adquisición de la sgtartup de Uruguay, Cualit, para impulsar soluciones en el desarrollo de la Web 3.0, mejorar la experiencia en juegos con tecnología blockchain. El acuerdo se negoció por más de un año.

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Arthur Madrid, CEO y cofundador de The Sandbox, expuso lo siguiente:

“La tecnología Web3 está evolucionando rápidamente y creemos que The Sandbox Uruguay nos ayudará a incorporar a millones de usuarios a través de su experiencia en diseño web y flujo de usuarios. Uruguay es un lugar fantástico para invertir en tecnología y vemos una nueva generación de desarrolladores que quieren repensar la forma en que usamos y poseemos nuestros datos a través del metaverso abierto”.

El programa tiene como meta invertir anualmente en un promedio de 30 a 40 startups, dándole una inversión inicial de 250 mil dólares y, para incentivarlos, se les dará una bonificación de 150 mil dólares en SAND, el token nativo del proyecto, y LAND que son bienes inmuebles dentro del metaverso.

Ecuador

En agosto de este año, la consultora tecnológica Opinno anunció la apertura de su primera oficina en el metaverso para sus clientes de Ecuador, siendo uno de los primeros espacios virtuales conocidos en el país. La empresa prevé ofrecer una experiencia inmersiva e interactiva a sus clientes.

La consultora explicó lo siguiente en sus redes sociales:

“Ya estamos en el #Metaverso! Nuestra misión es generar impacto y para ello la #innovación es clave. Hemos desarrollado nuestra primera #metaoficina, un espacio en el que nuestros clientes podrán disfrutar de una experiencia inmersiva y conocer de cerca nuestros servicios. #tecnología #transformación”. 

De acuerdo con la revista iT ahora, el metaverso de Opinno tendrá mesas de reuniones, salas de recepción, espacios de networking, puntos de encuentro y espacios para futuros eventos, donde ofrecerá sus servicios de transformación digital, diseño de producto, innovación abierta, automatización de procesos, entre otros. 

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Guatemala

La empresa guatemalteca de bienes raíces Portafolio Diversificado captó una importante ronda de inversión privada, que fue orientada para crear el metaverso inmobiliario llamado ‘Platzees’.

Dicho proyecto pretende ser un nuevo modelo de inversión accesible para los guatemaltecos mediante la tecnología NFT. Gracias a la ronda de inversión privada; la empresa pudo subir su valoración de forma significativa.

Perú

Perú destaca de los demás por tener proyectos en el metaverso en un sector específico; los cosméticos. Empresas como Cyzone y Valdé Beauty han aterrizado en el metaverso. La segunda aterrizó en Decentraland (MANA), donde logró atraer a 400 clientes, mientras que la primera también trasladó al metaverso su marca de fragancias de marca:

“Uno podría decir que las inversiones son más de hombres que mujeres, pero cuando hicimos un estudio el año pasado, el número era más bajo, estaba alrededor del 14%, y hoy esta cifra se ha duplicado. Cada vez hay más mujeres que están invirtiendo en este tipo de activos”.

En tanto, la diseñadora peruana Stephanie Wong expuso lo siguiente a El Comercio: 

“Llevar un aroma al mundo digital no es posible hasta ahora, así que lo que hicimos fue reemplazar esta parte olfativa por experiencias y asociación de sentimientos dentro del metaverso. Creamos una especie de mundo en el que el usuario puede recorrer distintos caminos, según sus preferencias”.

Metaverso

Costa Rica

El país centroamericano ha tenido un acercamiento un poco inusual al metaverso. Los gamers han posicionado Costa Rica en el ecosistema gaming, gracias a que han expandido su exposición en la industrias afines a la de videojuegos, como es el caso del metaverso,

De acuerdo con el diario La República, Costa Rica destaca por su talento gamer en la región y destaca casos como el colectivo “Vértigo”, quien vendió un título a Fortnite, Frame 3 Studio, el estudio Green Lava, Fair Play Labs, entre otros. 

“La industria de los videojuegos es una de las más poderosas del mundo, y donde creo que Costa Rica a través de una ventana como lo es este evento que puede exponer muchísimo de su desarrollo, en un contexto en el que se pueden abrir muchas opciones laborales y oportunidades comerciales que representa un motor económico del país”. 

Gabriel Serrano, fundador de Frame 3 Studio, logró posicionarse con su título “Sibo”, el cual muestra los paisajes naturales de esa nación en el metaverso de The Sandbox, siendo el primero en Centroamérica en formar parte del catálogo de esta plataforma.

Paraguay

Si bien la población local en general no parece tener mayor interés por el metaverso; los empresarios sí. En septiembre de este año, varios empresarios de Paraguay participaron en el foro organizado por Meta en Brasil y mostraron interés por el metaverso, ya que incluso formaron parte de los encuentros o meet & greet con Maren Lau, Vicepresidenta de Meta para Latinoamérica, e incluso visitaron las oficinas de la empresa en Brasil.

Bruno Yuli, gerente de Marketing de Cervepar, y Carolina Riveros, gerente General de Tupí, fueron algunos de los representantes de ese país que participaron en el foro de Meta en Brasil. 

Algunos empresarios como, Carolina Riveros; enfatizaron que buscarán aplicar los cambios que vendrán en Meta, para que estos ayuden a mejorar las operaciones de empresas en Paraguay. En tanto, Bruno Yuli expuso que es posible que Paraguay sea un benchmark para la región, aprendiendo y aplicando lo aprendido en Meta bajo la modalidad “test and learn”. 

Brasil

En Brasil el fútbol no puede faltar. Para septiembre de este año, la Selección de fútbol brasileña anunció que brindaría una experiencia en el metaverso para sus aficionados. De esta forma Los simpatizantes pudieron interactuar con la Canarinha, sumergirse en partidos en ambiente virtual y hasta visitar su museo. Las posibilidades fueron anunciadas por la propia Confederación Brasileña de Fútbol (CBF).

“La experiencia, mediante un partido inmersivo de la selección brasileña, permitirá al hincha navegar en un mapa interactivo del juego Garena Blockman Go.”

GAMES: CBF anuncia parceria com Garena Glockman Go para lançamento de primeira iniciativa no metaverso >>> #ImprensaCBFhttps://t.co/ZmuJoGusvl— CBF – Imprensa (@cbf_imprensa) September 12, 2022

La primera iniciativa de la selección, cinco veces campeona del mundo, en el metaverso es fruto de un acuerdo de asociación firmado por la CBF con la Garena Glockman Go, una desarrolladora y productora de juegos virtuales que de momento es “líder a nivel mundial”.

El principal objetivo de la iniciativa es acercar a los cada vez más jóvenes hinchas del mundo a la selección brasileña.

“El mercado de games es uno de los focos de la CBF y vamos a invertir en este segmento para que nos ayude en la formación de nuevos hinchas”.

Argentina

Criptoarte en el metaverso

El criptoarte tuvo el primer festival de NFT en la ciudad de Buenos Aires y el metaverso, del 7 de octubre al 7 de noviembre, impulsado por la innovadora empresa UXArt. En el mismo se pudieron apreciar obras de Marta Minujín, Miguel Ángel Vidal, Eduardo Mac Entyre, Gyula Kosice, Alberto Bastón Diaz o Eduardo Rodríguez, entre otros tantos reconocidos artistas.

El evento artístico fue accesible desde la plataforma Decentraland, un mundo digital en línea que combina la vida social con criptomonedas, NFT y bienes raíces virtuales.

El espacio emula al mundo real, pero su característica es ser descentralizado, y se asemeja a la dinámica desarrollada en los juegos en línea. Por si fuera poco, hubo obras en realidad aumentada, galerías de arte, portales inmersivos y NFT geolocalizados en Buenos Aires.

Primer debate en el metaverso

El Foro de Sociedades Digitales de Argentina, se realizó por primera vez en el metaverso. El evento, que tuvo lugar este 5 de noviembre; contó con la presencia de más 800 participantes.

Este foro realizó historia en Argentina al ser el primer espacio en el metaverso dedicado específicamente al debate.

“Este 5 de noviembre realizaremos el Foro de Sociedades Digitales en el metaverso. Vamos a debatir sobre las próximas tendencias en tecnologías y sus impactos en la sociedad. Pensemos juntos qué mundo digital necesita la humanidad. Pongamos en juego nuestras capacidades e imaginación colectiva. Desde cualquier dispositivo, 100% en el ciberespacio y con tu avatar accedé a conferencias, talleres y grabamos el metaverso juntos. ¡Que no te la cuenten, vívilo!”

En el mismo, los participantes reflexionaron sobre los “impactos tecnológicos en los procesos democráticos”. Planteando además la necesidad de un abordaje político del avance de los mercados para garantizar un mayor bienestar en la economía y la sociedad. El evento contó con la colaboración del Gobierno de Argentina.

Metaverse

Colombia

Colombia es, hoy por hoy; uno de los países con mayor inversión en el metaverso, tanto en el sector público como privado. Ejemplo del primero fue el caso de la feria de las flores, evento muy popular en el país. El mismo fue llevado a cabo completamente en el metaverso gracias a la colaboración del Gobierno de Medellín y la empresa Sparklife.

Feria de las Flores 2022. Portal de acceso oficial en la Alcaldía de Medellín.

Sparklife fue la empresa que modeló el metaverso-ciudad de Medellín. Desde mayo de este año se realizó la campaña de inscripción para comprar los primeros lotes de terreno en el metaverso, conocido como Medellín Fun City, en esta realidad alternativa. Estos espacios podían ser comprados mediante Metamask; siendo la oferta inicial de un estimado de 150 lotes.

Inversión del sector inmobiliario y de modas

Pero Colombia también ha sido el centro de atención de startups, como es el caso de LOKL, que creó una plataforma colaborativa de inversión inmobiliaria en el metaverso, con el objetivo de fomentar la inversión y comercialización de terrenos virtuales.

LOKL es un emprendimiento colombiano de inversión colaborativa en donde jóvenes de nuevas generaciones han podido invertir en proyectos inmobiliarios que se ajustan a sus necesidades y a su forma de ver el mundo. Además, esta startup ayuda a sus inversores a obtener altos retornos de capital.

Finalmente, el sector de la moda también ha puesto mano en el metaverso; la marca de modas colombiana People, de la multinacional Grupo Éxito; decidió incursionar en el metaverso, orientando de este modo, su marca hacia un público joven. La nueva apuesta de la línea de moda fue anunciada de forma oficial en la webpage de Grupo Éxito.

La primera experiencia con la Web 3.0 de la marca fue su pasarela, donde los asistentes pudieron acceder a internet y escanear un código QR para descargar la aplicación POAP, que les entregaba un certificado de asistencia digital a título personal coleccionable. Esta primera etapa significó la primera experiencia con el metaverso de quienes visitaron Colombia moda.

Metaverso

México

Llegamos a México, país que con el tiempo ha creado una asociación muy interesante entre metaverso y empredimientos. Entre los más recientes ejemplos destacan la asociación de mujeres empresarias de México, la cadena de comida rápida Chipote Grill y la capacitación a emprendedores brindada por el propio Gobierno local del Estado de México.

Mujeres empresarias y el metaverso

El mayor conglomerado de mujeres ejecutivas en México decidió en Agosto de este año apostar por el metaverso como medio de lograr una mayor inclusión y representación de la mujer en el mundo de los negocios.

Diversas empresarias, directoras de empresas y emprendedoras se congregaron en México con una apuesta novedosa; emplear las ventajas y oportunidades del metaverso para lograr un mayor reconocimiento e inclusión de las mujeres en los negocios.

Combinando el metaverso con la comida rápida

La cadena de comida rápida Chipotle Mexican Grill lanzó un menú de “filete de ajo guajillo” en Roblox. De esta forma se convirtió en el primer restaurante en lanzar un menú de comida en el metaverso, con el que prometió además adentrarse más en la Web 3.0.

Sobre esta rara invención, Nevielle Panthaky, vicepresidenta culinaria de Chipotle, explicó su estrategia: 

“Estamos escuchando las solicitudes de nuestros huéspedes de sabores nuevos e intrigantes. El filete de ajo y guajillo combina el apetito familiar del ajo con el encanto del guajillo en una proteína increíble con un ligero toque”.

El Gobierno de México ya participa en el metaverso

El gobierno del Estado de México, a través del Instituto Mexiquense del Emprendedor, realizó el lanzamiento de “Metaverso Emprende”, un foro realizado el 6 de octubre donde brindó conferencias y capacitaciones sobre modelos de negocio en el metaverso.

La Secretaría de Desarrollo Económico hizo el anuncio:

“EmprendimientoDigital ¿Te gustaría conocer más acerca de las nuevas oportunidades de negocios en el metaverso y canales digitales? Forma parte del foro “#MetaversoEmprende” y lleva tu negocio al mundo virtual.”

Metaverse

Chile

Chile no tiene una apuesta explícita por el metaverso, mas eso no ha impedido que dos gigantes tecnológicos hayan puesto sus ojos -y sus sedes- en el país sudamericano. Hablamos de nada menos que de Nokia y Huawei

Desde el comienzo del desarrollo de las redes de quinta generación; Nokia ha sido una de las empresas que más ha contribuido al desarrollo del metaverso con sus especificaciones técnicas. La empresa busca combinar de forma única la tecnología 5G con la realidad virtual del metaverso. La misma ha sido la razón por la que en estos últimos años ha buscado expandir exitosamente su utilización a nivel de industria.

Los avances en el metaverso han intentado especialmente tener un impacto vital para el desarrollo de sectores como la minería y los puertos. Tanto a nivel nacional como mundial.

Huawei por su parte instaló en septiembre de este año un data center en Chile. El mismo incluyó la experimentación, diseño y desarrollo de proyectos del metaverso. La hazaña representó además el tercer data center en territorio chileno. Los ejecutivos de Huawei parecen estar viendo cada vez mayores oportunidades en este país.

La empresa cuenta con una estructura de nube global instalada en 29 regiones que conectan a más de 170 países. Huawei también anunció la incorporación de nuevas tecnologías a la red de Latinoamérica entre 2022 y 2023 que la harán más rápida y eficiente.

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Andrés Torres
Economista y Científico de Datos. Antes de dedicarse a la redacción técnica y al periodismo; Andrés obtuvo experiencia profesional en los sectores de Finanzas, Educación y Tecnología. Como periodista "naturalizado", quiere contribuir a la educación financiera y tecnológica en América Latina. Cuando no está escribiendo sobre criptomonedas o macroeconomía; Andrés se dedica a sus estudios de maestría o a la enseñanza de programación y ciencia de datos.
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