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Empresa creadora de Pokemon Go busca crear un “metaverso del mundo real”

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Editado por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • Niantic, busca crear un "metaverso del mundo real" con ayuda de los smartphones.
  • La idea consiste en emplear los dispositivos móviles, tan imprescindibles hoy en día; para crear una especie de metaverso de red en un mapa 3D.
  • Como ejemplo de experimento la semana pasada,Niantic, la NBA y la NBPA lanzaron NBA All-World.
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La empresa de desarrollo de software y creadora de Pokemon Go, Niantic, busca cada vez más competir en el negocio del metaverso con Meta y Apple. La empresa, no obstante, retiene su propia apuesta; crear un “metaverso del mundo real” con ayuda de los smartphones.

Y es que Niantic aún preserva su estilo que tanta popularidad le trajo a Pokemon Go en su tiempo. La idea de emplear los dispositivos móviles, tan imprescindibles hoy en día; para crear una especie de metaverso de red sería sin duda un vuelco a las ideas de Mark Zuckerberg (e incluso de su “rival comercial” Tim Cook).

El propósito de Niantic consiste no solo en diseñar un metaverso hiperrealista, sino también en hacer del mismo un lugar accesible para todo tipo de usuario, y mucho más que accesible, comprensible. Muchas han sido las quejas que ha recibido Meta, algunas provenientes incluso de sus propios empleados. Todo debido a expectativas rebuscadas o irrealistas sobre lo que debería ser un metaverso (si es que ontológicamente el metaverso acaso es algo).

“Hay muchas otras empresas que construyen su visión de un metaverso artificial, completamente renderizado y experimentado en un auricular. Pero el metaverso del mundo real que estamos construyendo en Niantic es diferente y está en todas partes. Ocupa el espacio en el que te encuentras en este momento y todos los lugares a los que vas. Cuando nuestra visión se haya realizado por completo, podrá usar su teléfono móvil o sus gafas AR para ver que estas experiencias aumentadas están a su alrededor, esperando que las descubra.”

Hacia un metaverso basado en móviles

La idea de Niantic de cambiar las tendencias de la idea de “metaverso” establecida por Meta no son nuevas. Dejando de lado todo tipo de metaversos alternativos, recientemente, incluso el gigante tecnológico Microsoft anunció que abandonaría el soporte para su plataforma de metaverso AltspaceVR.

Esto a fin de dirigir todos sus esfuerzos hacia el diseño y mejora de Microsoft Mesh. Una apuesta por un metaverso empresarial y de tono holográfico, muy distinto de los conceptos que anunciaba Meta el año pasado.

Desde el punto de vista de Niantic, los visores de realidad virtual tienen características prometedoras. Sin embargo ignoran un elemento muy importante que casi todas las personas utilizan día a día; los dispositivos móviles. “Los visores despegarán de verdad cuando lleguen los primeros dispositivos que puedan utilizarse de verdad en exteriores durante periodos de tiempo más largos” señalan.

Finalmente, Niantic señala que un “metaverso en la realidad” necesitaría un mapa 3D. Este mapa funcionaría como elemento de infraestructura crucial para el metaverso del mundo real. La mayoría de las imágenes utilizadas por los mapas tradicionales provienen de satélites y de cámaras montadas en automóviles. Pero un verdadero mapa de realidad virtual debería de funcionar en todas partes, incluidos los lugares donde los satélites y los automóviles no pueden ver.

“Necesitamos expandir el mapa para trabajar en todos los lugares donde la gente quiere experimentar AR. Necesitamos mantener este mapa actualizado para brindar a los usuarios la experiencia más realista y eficaz posible. Para que el metaverso exista en la realidad necesitaremos saber qué es la realidad en todo momento.”

Apuesta por un nuevo metaverso, pero también por el gaming y la NBA

La semana pasada,Niantic, la NBA y la NBPA lanzaron NBA All-World. Este es un juego gratuito de baloncesto de realidad aumentada con geolocalización con licencia oficial donde los jugadores pueden encontrar, desafiar y competir contra la NBA actual.

“Los deportes son una gran parte de la vida de las personas y una gran parte de la cultura pop”, dijo John Hanke, fundador y director ejecutivo de Niantic. “Nuestra versión de un juego de baloncesto de la NBA comienza con un emocionante juego uno a uno y se expande desde allí para incluir los principales elementos de la cultura del baloncesto, que incluyen música, moda, zapatillas y más, todos los cuales están integrados en ubicaciones del mundo real”.

Videojuegos

NBA All-World es una muestra de que la apuesta de la empresa por el gaming aún continúa. el mundo del baloncesto a un nuevo territorio de realidad aumentada y es gratis para jugar globalmente en App Store y Google Play. Aún no está claro hasta que punto el metaverso “real” de Niantic incluirá funciones de gaming en sus planes, sin embargo dejan ver en claro que su apuesta busca diferenciarse bastante de los competidores actuales.

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Andrés Torres
Economista y Científico de Datos. Antes de dedicarse a la redacción técnica y al periodismo; Andrés obtuvo experiencia profesional en los sectores de Finanzas, Educación y Tecnología. Como periodista "naturalizado", quiere contribuir a la educación financiera y tecnológica en América Latina. Cuando no está escribiendo sobre criptomonedas o macroeconomía; Andrés se dedica a sus estudios de maestría o a la enseñanza de programación y ciencia de datos.
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