Sonic SVM, el equipo detrás de SonicX y su popular juego de tap-to-earn, ha anunciado planes para hacer un airdrop de tokens SONIC a los usuarios de TikTok. El anuncio sigue al hito de Sonic de incorporar a más de dos millones de usuarios de TikTok en el juego.
El equipo construyó SonicX de manera nativa dentro de TikTok, similar a cómo los juegos de tap-to-earn anteriores se integraron dentro de Telegram a través de TON.
Asignación de airdrop e incentivos
El token SONIC pronto se convertirá en central para el ecosistema de Sonic. Por lo tanto, impulsará transacciones dentro de la aplicación, características impulsadas por la comunidad e integraciones futuras de GameFi. Según Chris Zhu, CEO y cofundador de Sonic, el propósito del token va mucho más allá de la especulación:
“SONIC actuará como la moneda principal dentro del ecosistema Sonic SVM. Nuestro objetivo es incorporar a miles de millones de usuarios de TikTok en el ecosistema de Solana y Web3 a través de nuestra TikTok Chain,” dijo Zhu a BeInCrypto.
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La mecánica de asignación de tokens SONIC aún se está finalizando. Sin embargo, Zhu señaló que cada usuario elegible de TikTok recibirá una asignación base, con recompensas adicionales basadas en los niveles de participación dentro de SonicX. Mientras tanto, factores como el tiempo pasado en la aplicación, la participación en campañas y la interacción con características específicas pueden influir en las asignaciones de bonificación.
“El objetivo es recompensar la actividad significativa de los usuarios mientras se mantiene la experiencia de incorporación simple,” continuó Zhu.
Este airdrop sigue el éxito de SonicX, que superó un millón de jugadores en su primer mes. El próximo evento de generación de tokens (TGE) determinará la fecha de captura para los participantes elegibles para el airdrop, con los usuarios de TikTok aún pudiendo calificar accediendo a SonicX a través de la cuenta oficial de Sonic SVM.
Token: Incorporación y distribución de Sonic
Según el anuncio, los usuarios de TikTok pueden iniciar sesión directamente con sus cuentas de Sonic, y los monederos Web 3.0 se crean automáticamente. Este enfoque elimina la necesidad de conexiones de monederos tradicionales y proporciona una experiencia de transacción sin gas. Así, crea un entorno familiar y accesible similar a Web 2.0 para los usuarios.
Además, varios ejecutivos de Sonic, incluido Zhu, tienen experiencia previa en Bytedance, la empresa matriz de TikTok. Estas conexiones han permitido a Sonic optimizar su estrategia de distribución, incluyendo anuncios premium en TikTok, asociaciones con creadores y desafíos de marca.
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Sonic está potencialmente buscando desarrollar su Capa de Aplicación en una completa TikTok Chain, lo que permitirá a otros proyectos integrarse en su ecosistema. Ya, tres nuevos juegos—Mahjong Meta, Hunting Field y FoMoney—se han unido a SonicX:
“Estamos creando oportunidades sin precedentes para desarrolladores y usuarios por igual. SONIC es mucho más que un token especulativo—es la base de nuestra economía,” dijo Zhu.
Con TikTok presumiendo de más de mil millones de usuarios activos mensuales, SonicX apunta a un mercado en gran parte no explotado para el gaming en Web 3.0. Statista proyecta que la base de usuarios de TikTok alcanzará los 2.35 mil millones para 2029. Por lo tanto, hay una oportunidad significativa para la adopción de blockchain a través de la popular plataforma de redes sociales.
Este es evidentemente un modelo similar a la reciente expansión de juegos y aplicaciones Web 3.0 a través del ecosistema TON de Telegram. Según DeFilLama, el TVL de la blockchain TON alcanzó un pico de más de 760 millones de dólares en junio debido al entusiasmo por los juegos de tap-to-earn como Hamster Kombat.
Sin embargo, TikTok tiene una base de usuarios mucho más grande que Telegram, con una mayor influencia en la audiencia de la Generación Z. Por eso, proyectos como Sonic ven la plataforma como una puerta de entrada más completa y potencialmente exitosa para la adopción de Web 3.0.
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