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Nike registra siete patentes para sus marcas virtuales para el metaverso

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EN RESUMEN

  • Nike comenta que planea utilizar las patentes para "productos virtuales descargables, servicios de tiendas minoristas con productos virtuales y servicios de entretenimiento".
  • James Jiang, el CEO de las regiones de América Latina: "El metaverso cambiará nuestra forma de trabajar."
  • La industria del gaming puede producir un gran volumen de compraventa de diversos artículos en el metaverso.
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Desde que Facebook cambió de identidad para llamarse Meta para mostrar lo decididos que están por su apuesta por el metaverso varias empresas de renombre como Microsoft han comenzado a arrancar sus aplicaciones en el metaverso, ahora le toca el turno Nike.

Según fuentes de la CNBC, Nike ha presentado esta semana varias marcas nuevas que indican su intención de fabricar y vender zapatillas ropa virtual de la marca en el metaverso.

Según la Oficina de Patentes y Marcas de EE.UU., Nike presentó el 27 de octubre solicitudes para “Nike”, el famoso eslogan de la marca “Just Do It”, y su logotipo swoosh. Al día siguiente, se presentaron otras dos solicitudes, para los logotipos “Air Jordan” y “Jumpman”. En total, se han presentado siete solicitudes diferentes.

En las solicitudes, Nike comenta que planea utilizar las patentes para “productos virtuales descargables, servicios de tiendas minoristas con productos virtuales y servicios de entretenimiento”, este último incluye cosas como calzado virtual no descargable en línea, ropa, gorras, bolsas, equipos y artículos similares.

El informe dice que la compañía ha estado buscando maneras de cerrar varios roles de “diseñador de material virtual”, que vienen después de que Nike cambiase el rol del ex director de ingeniería de innovación Andrew Schwartz a un nuevo título como director de ingeniería del metaverso en septiembre de 2021.

La flexibilidad del metaverso y sus diversas aplicaciones

El metaverso se refiere a un espacio de realidad virtual en el que los usuarios pueden interactuar con otras personas dentro de un entorno generado por ordenador, pero aún se desconocen los planes exactos de Nike para su metaverso.

Privacidad digital

Recientemente, James Jiang, el CEO de las regiones de América Latina, MEA, CIS y África de OKEx, escribió una pieza de opinión para BeInCrypto sobre como el metaverso es la evolución del Internet, donde explicó como existirán varios cambios cumbres desde la industria de los videojuegos como en el lugar del trabajo, citando:

El metaverso cambiará nuestra forma de trabajar. En poco tiempo las grandes oficinas presenciales se volverán inútiles y serán reemplazadas por grandes oficinas virtuales en ecosistemas descentralizados.

Dicho y hecho, poco después Microsoft anunció Mesh, un proyecto de realidad virtual y aumentada para su área de Microsoft Teams. Mesh permitirá a los clientes crear metaversos, mundos virtuales colaborativos, lugares para conectar el mundo físico con el virtual, a través de identidades digitales de personas, lugares y cosas.

“Piense en el metaverso como una nueva versión, o una nueva visión, de Internet, una en la que las personas se reúnen para comunicarse, colaborar y compartir con presencia virtual personal en cualquier dispositivo. Las organizaciones también pueden crear espacios inmersivos, metaversos, dentro de Teams”.

Otras aplicaciones del metaverso ya extendido son las galerías de arte virtuales, al cual se ha sumado recientemente la famosa casa de subastas Sotheby’s al lanzar “Sotheby’s Metaverse”. Este metaverso será el primer marketplace NFT de lujo el cual ha atraído a personajes tan mediáticos como Paris Hilton o el DJ Steve Aoki.

Aunque el acompañante perfecto para el metaverso es la industria de los videojuegos, con éxitos muy sonados como el de Axie Infinity. La industria del gaming puede producir un gran volumen de compraventa de diversos artículos, el mercado digital está en pleno auge y ahora las mega empresas han decidido apostar por el metaverso.

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Descargo de responsabilidad: en cumplimiento de las pautas de Trust Project, BeInCrypto se compromete a brindar informes imparciales y transparentes. Este artículo de noticias tiene como objetivo proporcionar información precisa y oportuna. Sin embargo, se recomienda a los lectores que verifiquen los hechos de forma independiente y consulten con un profesional antes de tomar cualquier decisión basada en este contenido.

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Daniel Ramirez-Escudero
Periodista y editor de noticias, gestor de la sección de opinión. Ex-editor jefe de BeInCrypto ES. Adicto a cripto desde el 2017 y gran admirador del proyecto de Satoshi Nakamoto. Amante del mundo, desde la infancia he vivido en Londres, Bruselas, Santiago de Chile, Amsterdam y Barcelona actualmente alternando entre Madrid y Palma de Mallorca. Licenciado en Comunicación Audiovisual y con un Master de Web Design and Development. Ama escribir, analizar y debatir sobre el ecosistema cripto.
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