Microsoft anuncia Mesh, su propio metaverso para Microsoft Teams

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3 November 2021, 00:54 GMT+0000
3 November 2021, 08:30 GMT+0000
EN RESUMEN
  • El metaverso de Microsoft estará listo para usuarios de Teams en 2022.
  • Estará disponible en celulares y laptops, y permitirá crear proyectos colaborativos.
  • Permitirá a los clientes crear metaversos, mundos virtuales y lugares para conectar el mundo físico con el virtual, a través de gemelos digitales.
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A partir de 2022, Microsoft Teams funcionará como un metaverso colaborativo, donde se podrán hacer reuniones elementales con avatares, hasta ecosistemas con realidades alternas para clientes y personas que decidan utilizarlo.

Microsoft anunció su nuevo proyecto de Realidad Virtual y Aumentada para su área de Microsoft Teams, denominado Mesh, con el que busca hacer frente a Meta, el metaverso de Facebook anunciado hace menos de una semana. A partir de 2022 comenzará a integrar los nuevos aspectos de la plataforma.

La empresa de Redmond integrará la Realidad Virtual y Realidad Aumentada Mesh en Microsoft Teams en 2022, metaverso que estará disponible para smartphones y laptops, quienes podrán acceder a una “realidad mixta” para hacer reuniones en línea “más personales”.

Fuente: Twitter

De acuerdo con Microsoft, su herramienta Teams será más “atractiva y divertida” con metaverso incluido (calificado como el nuevo Internet, pero con tecnología blockchain), el cual estará habitado por “gemelos digitales” de personas, lugares y cosas.

Así lo explicó Microsoft en su anuncio:  

“Piense en el metaverso como una nueva versión, o una nueva visión, de Internet, una en la que las personas se reúnen para comunicarse, colaborar y compartir con presencia virtual personal en cualquier dispositivo. Las organizaciones también pueden crear espacios inmersivos, metaversos, dentro de Teams”.

Las bigtech parecen entrar a una nueva batalla por el trono del metaverso

Microsoft explicó que el primer paso de los usuarios de Mesh es unirse a una reunión estándar, pero con un avatar personalizado, y posteriormente, los usuarios podrán llevar sus avatares para mezclarse y colaborar en proyectos y experimentar con encuentros fortuitos que impulsen la innovación.

Así lo explicó Alex Kipman, miembro técnico de Microsoft:

“Bienvenido a Mesh for Teams. Como empresa que se enfoca en la productividad, en los trabajadores del conocimiento, es algo que los clientes realmente nos están pidiendo, y se combina con la visión de realidad mixta en la que hemos estado trabajando durante 12 años. Todo se está juntando”.

Comunicado de Microsoft

Mesh permitirá a los clientes crear metaversos, mundos virtuales colaborativos, lugares para conectar el mundo físico con el virtual, a través de gemelos digitales de personas, lugares y cosas. Además, Teams permitirá mostrar a una audiencia de 250 millones de usuarios un nuevo enfoque del trabajo remoto e híbrido. Permitirá a usuarios crear y usar avatares autoexpresivos y experimentar espacios inmersos.

Alex Kipman lo explica de la siguiente manera:

“Ahora, estamos pasando de un conjunto de cargas de trabajo que son muy relevantes para los trabajadores de primera línea a cargas de trabajo para los trabajadores del conocimiento. Las personas como tú y yo, se sientan frente a un escritorio. qué hacemos? Colaboramos. ¿Qué estamos haciendo ahora mismo? Colaboramos. Entonces, resulta que Microsoft tiene esta increíble y fenomenal herramienta de colaboración llamada Microsoft Teams y pensamos, ‘¿Eh? Ahí es donde la gente colabora hoy’.

Recientemente, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció que su empresa ha cambiado su nombre a “Meta” después de presentar hoy la visión de la empresa sobre el metaverso. Explicó que el cambio de nombre de la empresa a “Meta” es un esfuerzo por incorporarse al mundo del metaverso.

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