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El mercado de los juegos blockchain crecerá hasta $600 mil millones para 2030

2 mins
Por Sofu00eda Odintsova
Traducido por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • La tasa media de crecimiento anual de los juegos blockchain será del 21,8%.
  • Los principales impulsores serán las NFT, los juegos para ganar dinero y la integración con juegos móviles.
  • Sin embargo, una regulación de los juegos blockchain más estricta puede interferir.
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Hace un año, el volumen del mercado mundial de juegos basados ​​en blockchain se estimaba en 128,62 mil millones de dólares. Según los expertos, el promedio la tasa de crecimiento anual será del 21,8%.

A finales de esta década, el mercado de juegos blockchain podría aumentar a 614,91 dólares. Esta previsión fue compartida por analistas de Fortune Business Insights.

Los principales impulsores de la industria de los juegos blockchain

Los analistas dicen que blockchain ha revolucionado el sector del juego a través de transacciones transparentes y seguras. Además, la tecnología también ha aportado mecanismos de juego innovadores y nuevas formas de interactuar. 

Crecimiento proyectado de la industria de los juegos blockchain para 2030.
Crecimiento proyectado de la industria de los juegos blockchain para 2030. Fuente: Perspectivas empresariales de Fortune

Los expertos creen que un crecimiento tan significativo de la industria durante el período previsto se verá afectado por varios factores:

  • Demanda de tokens no fungibles (juegos NFT), que han ganado popularidad como una nueva forma de monetizar contenido digital.
  • Segmento Play-To-Earn (“juega y gana”), que permite a los jugadores recibir recompensas por completar varias misiones.
  • Juegos descentralizados que otorgan a los usuarios derechos de propiedad y, por lo tanto, aumentan la transparencia y seguridad en la industria del juego.
  • Distribución de juegos web y aplicaciones para teléfonos móviles, lo que permite a los desarrolladores llegar a un público más amplio.

Leer más: Videojuegos, blockchain y Web3

¿Dónde se espera el crecimiento más rápido de juegos blockchain?

Según los expertos, los juegos de rol (RPG) crecerán más rápido que todos los demás tipos. Señalaron que estos juegos ofrecen más oportunidades que se pueden implementar utilizando blockchain.

“Al integrar blockchain en los juegos de rol, los usuarios pueden crear sus propios personajes y elementos, dándoles la posibilidad de poseer activos dentro del juego, lo que permite un control total sobre la experiencia de juego.”

En 2022, la participación de los juegos de rol en el mercado Web 3.0 fue del 33,8%. Así, los juegos de rol están por delante de los juegos multijugador y de colección.

Qué podría afectar negativamente al desarrollo del sector de juegos blockchain

Los analistas nombraron el principal factor limitante como un posible endurecimiento del marco regulatorio en relación con NFT, las criptomonedas y toda la industria en su conjunto.

Además, según un informe de Blockchain Game Alliance, la adopción de juegos blockchain aún no se encuentra en un nivel muy alto. Así, el 51% de los usuarios cree que el proceso de registro en este tipo de plataformas es demasiado complicado.

El 37,2 % considera que la jugabilidad deficiente es un problema. Anteriormente, los expertos de CoinGecko compartieron un informe sobre el sector del juego.

Leer más: ¿Qué son los videojuegos “Play to Earn” y cuáles son los más populares?

Cuota de mercado de juegos blockchain de diferentes tipos de juegos.
Cuota de mercado de juegos blockchain de diferentes tipos de juegos. Fuente: Perspectivas empresariales de Fortune

Según su análisis, la industria ha atravesado tiempos difíciles literalmente desde sus inicios. En los últimos cinco años, más de 2,000 proyectos han fracasado casi inmediatamente después de su lanzamiento.

¿Tiene algo que decir sobre juegos blockchain o cualquier otro tema? Escríbanos o únase a la discusión en nuestro canal de Telegram. También puede encontrarnos en Facebook o X (Twitter)

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Eduardo Venegas
Soy un periodista con 14 años de experiencia en medios impresos y digitales, especializado en el periodismo de negocios. Estudié en la UNAM. Fui becario, redactor, reportero y editor en medios de negocios en México por 12 años, hasta que en el segundo semestre de 2021 me uní a las filas de BeInCrypto en Español como editor. En mi paso por los medios de negocio, pude conocer sobre el ecosistema de las criptomonedas de forma esporádica durante la gestación de le Ley FinTech en México en...
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