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Usuarios activos diarios de Axie Infinity caen un 45% desde el pico de 2021

3 mins
Editado por Luis Blanco
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EN RESUMEN

  • Los usuarios activos diarios de Axie Infinity han ido disminuyendo desde diciembre de 2021.
  • Una gran liquidación en diciembre, más el reciente hack han resultado en un éxodo masivo.
  • STEPN está explorando el espacio de la aplicación descentralizada “Move to Earn” en Solana al otorgar NFT a los usuarios, que se convierten en símbolos de estatus.
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El videojuego de Sky Mavis, Axie Infinity, experimentó una caída en los usuarios activos diarios incluso antes del reciente ataque al puente Ronin que resultó en pérdidas de aproximadamente 600 millones de dólares.

Los usuarios activos diarios del videojuego alcanzaron su punto máximo en noviembre, pero cayeron un 45% a 1,48 millones el 28 de marzo de 2022, según datos recientes de Sky Mavis, aproximadamente un día antes del hack de 600 millones.

La caída de usuarios ha sido particularmente notable desde diciembre, cuando se actualizó el juego, y el 23 de marzo, cuando los piratas informáticos robaron 600 millones de dólares en ETH y USD Coin de Ronin, una sidechain que permite transacciones más rápidas en el juego.

Axie infinity videojuegos

Diciembre vio una venta rápida en el utility token Smooth Love en el juego, bajando el precio Martin Lee, periodista de datos de Nansen, opinó al respecto:

“Las ganancias diarias cayeron, al igual que el interés en el juego. Aquellos que compraron en los máximos comenzaron a sentirse temerosos y, naturalmente, les asaltó la duda”.

Lee agrega que los jugadores están esperando el parche “Origin” del juego que busca revitalizar, mejorar y aumentar la profundidad del juego.

Sky Mavis, desarrollador de Axie Infinity, y Ronin han declarado que reembolsarán a los jugadores lo más rápido posible, pero no han proporcionado detalles sobre cómo planean hacerlo, lo que genera preocupaciones de que los jugadores se cambien a otros juegos, reduciendo aún más el número de usuarios base de Axie.

El 4 de abril, el hacker movió 1,400 ETH al mezclador de Ethereum Tornado Cash, un servicio que oscurece el vínculo entre el origen y el destino de las transacciones de criptomonedas.

¿En qué se diferencia P2E de los videojuegos tradicionales?

Los videojuegos Play to Earn (P2E) se han hecho un nicho lucrativo en el espacio financiero descentralizado, lo que permite a los jugadores en teléfonos inteligentes y computadoras generar ingresos al aprovechar la tecnología blockchain.

En un juego tradicional, los jugadores pueden adquirir activos, ya sean máscaras nuevas, mejoras de poder o tarjetas, que están bajo el control del desarrollador del juego. Los activos tienen poco valor fuera del entorno del juego.

Ahí es donde entran los juegos de P2E. A medida que los jugadores progresan, se les otorgan tokens o NFT (activos digitales) que pueden intercambiarse por fiat en el mundo real, y los activos se distribuyen entre todos los jugadores de manera descentralizada.

Por lo tanto, estas aplicaciones se denominan aplicaciones descentralizadas y son una característica de lo que comúnmente se conoce como Web3.

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STEPN ingresa al espacio M2E para incentivar el fitness

Web2 es un lugar donde los actores clave de la industria a menudo tienen poder corporativo. Las aplicaciones descentralizadas quitan el poder a los grandes conglomerados y se lo devuelven a la gente.

STEPN ha lanzado una aplicación de acondicionamiento físico en Solana que recompensa a los usuarios por estar saludables, alentándolos a hacer ejercicio y recompensándolos con criptomonedas cuando alcanzan objetivos de acondicionamiento físico específicos.

Estas aplicaciones se denominan “Move to Earn” (M2E). Los usuarios de esta aplicación ya están mostrando con orgullo sus NFT ganados para las zapatillas STEPN, que se han convertido en un símbolo de estatus.

Las ventas y regalías de NFT han obtenido más de 26 millones de dólares en ganancias que se utilizarán para respaldar la tokenomics en la app al volver a comprar tokens del mercado secundario y quemarlos on-chain.

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David Thomas
David Thomas se licenció con matrícula de honor en Ingeniería Electrónica por la Universidad de Kwa-Zulu Natal, en Durban (Sudáfrica). Trabajó como ingeniero durante ocho años, desarrollando software para procesos industriales en el especialista sudafricano en automatización Autotronix (Pty) Ltd., sistemas de control minero para AngloGold Ashanti y productos de consumo en Inhep Digital Security, una empresa de seguridad nacional propiedad al cien por cien del conglomerado sueco Assa Abloy....
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