La Real Federación Española de Fútbol lanza su propio metaverso

Editado por Eduardo Venegas
EN RESUMEN
  • La RFEF dará más detalles de su metaverso cuando termine el Mundial de Fútbol de Qatar 2022.
  • Los jugadores tendrán avatares personalizables.
  • Podrán realizar transacciones de compra en el metaverso.
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La Real Federación Española de Fútbol (RFEF) anunció a su nuevo patrocinador: 3D Factory, la empresa cripto surcoreana, quien se encargará que diseñar el metaverso de la Selección Española, siendo una de las primeras federaciones de fútbol del mundo en crear su propio metaverso.

La RFEF señaló lo siguiente en un comunicado:

“La iniciativa servirá de punto de encuentro para aficionados de todo el planeta. Millones de hinchas que, independientemente de su ubicación, podrán sumergirse cuando quieran a través de distintos dispositivos en un espacio inmersivo para interactuar, divertirse e incluso ponerse en la piel de los integrantes de la selección. También permitirá seguir y animar al combinado nacional en todos sus partidos”.

El presidente de la RFEF Luis Rubiales, enfatizó que revelarán más detalles del metaverso hasta que termine el Mundial de Qatar 2022. 3D Factory se encargará de desarrollar los metaversos de las selecciones masculina y femenina. Además, la federación tendrá derechos sobre algunas instalaciones virtuales.

RFEF es la primer liga con su propio metaverso

Los directivos de 3D Factory enfatizaron lo siguiente a Europa Press:

“Estamos muy felices, es un día importante porque los pilares de la RFEF se basan, entre otras cosas, en estar a la última en innovación y conTar con empresas pioneras y de mayor nivel como las de Corea del Sur. ‘3D Factory’ son los números uno en metaverso y hemos firmado hasta 2027, aunque esperamos que sean más”.

El metaverso de RFEF se podrá descargar en la tienda de Android y Apple, y permitirá a los usuarios conservar su avatar, personalizar la identidad de los jugadores participantes de la Copa del Rey y la Supercopa de España. Podrán comunicarse por voz, realizar transacciones de compra entre los clubes o por productos en NFT.

No es la primera ocasión que la RFEF integra productos blockchain. En septiembre pasado, lanzó su aplicación “MÁS”, la cual tiene un diseño basado en blockchain y responde a los principios de su Plan Estratégico 2020-2024, relativos a impacto social, imagen y proyecto internacional y transformación digital.

En su momento, Luis Rubiales, presidente de la RFEF, explicó que RFEF busca innovar:

“La app para fans de La Roja aspira a convertirse en una novedosa experiencia que, tecnológicamente, es pionera entre las aplicaciones similares de otras federaciones nacionales. Es una app de diseño fresco, muy manejable, y con blockchain que responde a los estándares de seguridad más avanzados. Una apuesta que responde a los principios expresados en el Plan Estratégico 2020-2024 relativos a impacto social, imagen y proyección internacional, y transformación digital de la RFEF”.

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