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Organizan en Argentina el primer torneo de videojuegos NFT

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Editado por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • ADEEMA, organiza su primer torneo de videojuegos NFT. Se trata de un torneo gamer federal y abierto.
  • Se trata de un ecosistema que requiere un compromiso mucho más fuerte que solo colocar un banner o lanzar una campaña cortoplacista.
  • Los ingresos globales relacionados con estas competencias -en muchos casos profesionales- de videojuegos crecieron 14,5% entre 2020 y 2021.
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La Asociación de Deportes Electrónicos, ADEEMA, organiza su primer torneo de videojuegos NFT. Se trata de un torneo gamer federal y abierto, donde jugadores de cualquier provincia podrán participar y formar equipos para competir.

El entretenimiento es un videojuego NFT shooter, similar al popular juego Overwatch, llamado “The Harvest Game“.

La modalidad es simple. Cuatro partidas entre cuatro equipos, de tres integrantes, todas las semanas y por cada uno de esos enfrentamientos la escuadra ganadora embolsará el equivalente a 100 dólares. Significa que tras vencer en todos los enfrentamientos, los participantes se pueden hacer de una ganancia estimada de 300 dólares.

Videojuegos NFT

César Vidal Scasso, Presidente de la Asociación de Deportes Electrónicos y Electromecánicos de Argentina (ADEEMA), resume la importancia de las nuevas tecnologías.

“Desde ADEEMA estamos muy contentos de acompañar el desarrollo profesional, competitivo y tecnológico de los deportes electrónicos. La tecnología NFT es una evolución de nuestra forma de jugar, de relacionarnos y competir. Incluso de trabajar dentro del sector gaming.”

Para participar de los torneos semanales de ADEEMA en The Harvest Game (con o sin equipo) simplemente hay que ingresar al canal oficial del juego en Discord a través de su sitio web: https://theharvestgame.com/

“Tenemos intención de seguir invitando a los equipos profesionales y a los seleccionados de las distintas asociaciones provinciales que nos acompañan en el armado federativo”.

Ascenso gamer

El universo gamer suma cerca de 2,700 millones de jugadores en el planeta. De esa cantidad, 200 millones se encuentran en Latinoamérica y 19 millones en Argentina. Por otra parte, el mercado global de los eSports está valuado en 1,100 millones de dólares, con proyección de crecimiento de un 25% interanual para los próximos cinco años.

NFT El Salvador Rodrigo Vidal

Por este motivo, la industria de los videojuegos se posiciona como una de las más rentables del mundo. Allí conviven gamers, creadores de contenido e influencers, quienes reciben grandes pagos por parte de empresas que desean conquistar este nuevo y muy atractivo mercado. Esto abrió la posibilidad de que jugar ya no sea solamente una diversión, también pueda ser una profesión para muchos jugadores que dedican tiempo y esfuerzo para ser competitivos.

Paralelamente, el advenimiento de la tecnología NFT brindó la posibilidad de que los jugadores puedan ser dueños de sus propios activos digitales. Esa revolución trajo aparejado una nueva forma de monetizar dentro de la industria.

La cantidad de información disponible en el universo de los videojuegos permite una segmentación granular de la audiencia, con el consiguiente envío de propuestas altamente personalizadas.

Por otra parte, se trata de un ecosistema que requiere un compromiso mucho más fuerte que solo colocar un banner o lanzar una campaña cortoplacista con la esperanza de obtener resultados inmediatos. Aquellos que trabajen de manera estrecha con los desarrolladores del juego, por ejemplo, podrán encontrar alternativas que impacten de manera directa en los intereses del jugador. Se puede hacer un match perfecto con el momento que está viviendo el usuario.

Los eSports no paran de crecer

Los deportes virtuales representan un caso puntual, con sus propias oportunidades, dentro del mundo del entretenimiento online. Según datos de Newzoo, los ingresos globales relacionados con estas competencias -en muchos casos profesionales- de videojuegos crecieron 14,5% entre 2020 y 2021. La tendencia continúa en alza. Hay una audiencia global de eventos en vivo cercana a los 730 millones de personas (se estima que superará los 920 millones de personas para 2024).

Deporte NFT

Soledad Moll, Directora para Hispano Latam de MMA, explica parte del fenómeno

“Para las marcas de todo tipo, estar presentes en estos momentos de esparcimiento y distensión, las ayuda a lograr una mejor conexión con los consumidores. Por otra parte, ellos le darán al vínculo una connotación positiva.”

En cuestión de aprovechar audiencias, las opciones van desde auspicios a eventos. También se puede tener quipos o deportistas. Hasta el vínculo con contenidos posteriores con los propios participantes o con otros influencers, pasando por la inclusión oportuna de la marca en el juego propiamente dicho.

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Víctor Zapata
Víctor es Periodista con más de 15 años de experiencia trabajando los medios de comunicación más importantes de Argentina y Latinoamérica. Se encuentra estudiando para Blockchain Developer, y encuentra fascinante sumergirse en el Periodismo acerca del ecosistema cripto.
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