El gigante de los videojuegos, Nintendo, presentó una patente para una nueva consola de juegos centrada en la Realidad Virtual (VR). El nuevo producto de la empresa sería un esfuerzo por revivir su área Nintendo Labo VR y estará mostrando el inicio de una nueva generación de consolas.
Nintendo describió a su nuevo producto como “un sistema de visualización de imágenes”, como un artefacto en forma de gafas, que simularía ser similar a su control de la consola “Wii U” pero con auriculares. La patente fue registrada el pasado 16 de noviembre en Estados Unidos, pero se reveló hasta el 21 de noviembre.
Nintendo buscaría lanzar una nueva consola de videojuegos con Realidad Virtual
Nintendo ha experimentado con la Realidad Virtual desde 2019 cuando presentó los documentos relacionados a la VR, siendo Japón, donde presumiblemente comenzaría a lanzar esas consolas. De acuerdo con Gamerant, la nueva consola incluiría nuevas clasificaciones, videojuegos, sistemas o aparatos ópticos, sistemas de video y herramientas de manipulación 3D.
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Entre las subcategorías de la consola Nintendo VR, destacan las siguiente:
- Pantallas frontales con visualización (equipo montable en la cabeza).
- Cámaras virtuales con parámetros cambiantes.
- Sistema de video multivista con reproducciones de imágenes.
- Aparte de VR, incluirá Realidad Mixta e imágenes para gráficos por pc.
- Lentes ópticos con ajuste de la posición de pantalla.
- Disposiciones de entrada para la transferencia de datos.
- Cámara adaptable que mantiene un objeto o personaje del juego en su panel de visualización (también se puede mover o rastrear un personaje).
- Monitoreo de datos relacionados con el usuario.
- No obstante, la solicitud de patente de Nintendo no significa que lance pronto una consola con Realidad Virtual, ya que se rumora que la empresa tiene en puerta el lanzamiento de su consola Nintendo Switch 2. Sin embargo, la empresa tiene fama de explorar sistemáticamente nuevas alternativas tecnológicas.

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El año pasado, el expresidente de Nintendo, Reggie Fils-Aimé, sostenía que el futuro del metaverso estaría determinado por las grandes empresas de videojuegos como Nintendo. En aquel momento, creía que el metaverso será la tecnología a explorar por todas las empresas de consolas y videojuegos.
BeInCrypto reportó semanas atrás que la RV no ha impresionado lo suficiente a las nuevas generaciones en todo el mundo, salvo en algunos países donde tiene muy baja aceptación. En Latinoamérica, solo México y Brasil sienten entusiasmo por la RV, con 17% en ambos países.
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