El Consejo Mundial de Boxeo (CMB) ha confirmado que este año organizará su primera pelea en el metaverso, una nueva dimensión virtual que está revolucionando el mundo del deporte.
El presidente del CMB, Mauricio Sulaimán, explicó en una entrevista exclusiva para MARCA MX que este evento será una experiencia única para los aficionados al boxeo, ya que podrán vivir la pelea como si estuvieran en un estadio real, pero desde la comodidad de su hogar.
“Es construcción de estadios y de experiencias. Cada quien va a ser un avatar. Entras y vas a vivir la experiencia de pasar por los pasillos, ir al vestidor, sentarte, tener tu asiento. Hay personas junto a ti. Va a haber una pelea de boxeo real en un gimnasio, pero todo lo que está alrededor es para miles y millones de personas que van a tener su experiencia única. Es algo que yo no entendía, me costó un poco de trabajo. Las redes sociales han revolucionado por completo la forma como es el deporte y la sociedad, pero hay que adaptarse o morir”.
El metaverso aterriza en el mundo del boxeo
En el metaverso, los usuarios pueden crear su propio avatar y personalizar su experiencia. Podrán caminar por los pasillos, visitar el vestuario, sentarse en su asiento y ver la pelea en un gimnasio virtual. Este nuevo espacio también ofrece una oportunidad para que los negocios y los ingresos crezcan en el mundo del deporte, ya que pueden ofrecer experiencias innovadoras a los aficionados y expandir su alcance global.
En el mundo del boxeo no es la primera vez que este deporte ha explorado las posibilidades del metaverso. En noviembre de 2022, el boxeador Floyd Mayweather Jr. tuvo su primera pelea en este espacio virtual en una pelea de exhibición contra el youtuber boxeador Deji Olatunji. La pelea fue transmitida en vivo y el boleto para presenciarla tenía un costo de 15 dólares. Antes de esta pelea, dos ex peleadores de UFC también se enfrentaron en el metaverso en febrero de 2022: Khabib Nurmagomédov vs. Max Holloway.
“Primer evento de boxeo transmitido en el metaverso Floyd Mayweather y el partido de exhibición de Deji Olatunji se transmitió en el metaverso de MVB Worlds. #MayweatherDeji.”
La transmisión de partidas de boxeo en el metaverso permitiría a los usuarios experimentar la emoción del deporte en un entorno virtual inmersivo. Los usuarios podrían participar en la audiencia virtual para ver la pelea en tiempo real, interactuar con otros espectadores, y compartir sus reacciones en tiempo real.
Además, la transmisión en el metaverso puede traer consigo otras ventajas, ya que permitiría una mayor interacción con los propios boxeadores, que podrían aparecer en el entorno virtual y realizar entrevistas o responder preguntas en tiempo real. La tecnología del metaverso también podría ofrecer nuevas formas de visualización de la acción, como ángulos de cámara personalizados, efectos especiales, y transmisiones en 3D o realidad virtual.
Un cambio de aires para el metaverso
Luego de un mal inicio de año, no puede pasarse por alto que el metaverso todavía enfrenta algunos desafíos en su desarrollo. La empresa líder en esta tecnología, Meta (anteriormente Facebook), ha invertido alrededor de 36,000 millones de dólares en su desarrollo, pero en 2022 tuvo pérdidas de 13,700 millones y tuvo que despedir al 13% de su fuerza laboral.
El fundador de Meta, Mark Zuckerberg, ha expresado su interés en la inteligencia artificial en lugar del metaverso. A pesar de estos desafíos, el metaverso parece ofrecer una gran oportunidad para el mundo del deporte y los negocios que buscan innovar y expandir su alcance.
La posibilidad de crear experiencias únicas para los aficionados y ofrecer nuevos productos y servicios en el metaverso es una oportunidad que no se puede ignorar. El boxeo es solo uno de los muchos deportes que pueden aprovechar esta nueva dimensión virtual para ofrecer experiencias únicas a los aficionados y expandir su negocio.
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