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La capitalización de mercado de Football.fun de Ethereum aumenta 10x en dos semanas

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Escrito por
Shigeki Mori

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Editado por
Luis Blanco

28 agosto 2025 07:33 UTC
Trusted
  • Football.fun permite el trading de acciones de jugadores de fútbol en la Capa 2 de Ethereum, Base.
  • La capitalización de mercado de la plataforma se disparó de 6 millones de dólares a más de 65 millones de dólares en dos semanas.
  • Los usuarios ganan recompensas basadas en el rendimiento de los jugadores en el mundo real durante los torneos.
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Football.fun, una nueva plataforma L2 de Ethereum, permite a los usuarios intercambiar acciones de jugadores de fútbol, combinando deportes de fantasía con criptomonedas, y ha experimentado un rápido crecimiento y retornos significativos para los primeros adoptantes.

El juego fue lanzado en la red Capa 2 de Ethereum de Coinbase, Base, y está ganando popularidad rápidamente entre los entusiastas de las criptomonedas.

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Football.fun: un videojuego de fútbol basado en Ethereum

La plataforma permite a los usuarios intercambiar acciones de jugadores de fútbol profesional, ganando recompensas basadas en el rendimiento en el mundo real. Desde su lanzamiento, la plataforma ha crecido rápidamente, con su capitalización de mercado saltando de 6 millones de dólares a más de 65 millones de dólares en dos semanas.

El juego combina elementos de deportes de fantasía, tarjetas de intercambio y criptoactivos. Los usuarios pueden comprar acciones de talentos de fútbol destacados como Lamine Yamal y Kylian Mbappé. Participan en torneos quincenales donde el rendimiento en el mundo real determina las recompensas.

Las acciones actúan como tokens de criptomonedas. Los jugadores pueden especular sobre su valor futuro comprándolas o vendiéndolas.

La moneda del juego, GOLD, está vinculada 1:1 a la stablecoin USDC. Las acciones se pueden comprar en el mercado abierto usando GOLD o a través de paquetes, que se adquieren con Puntos de Torneo (TP) ganados en concursos.


Mecánica del videojuego, recompensas y crecimiento

En dos semanas, la plataforma registró un volumen diario de trading máximo por encima de 15 millones de dólares y un TVL de 100 millones de dólares.

Más de 12,000 depositantes se unieron, teniendo más de 3 millones de GOLD. Las acciones se valoran según la demanda del mercado, con jugadores destacados como Yamal y Mbappé valorados en 1.61 dólares y 1.22 dólares, respectivamente.

Los jugadores usan sus acciones para crear equipos para los torneos. Las métricas de rendimiento como goles, asistencias y paradas contribuyen a las puntuaciones. También se pueden restar puntos por errores, como goles en propia puerta.

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Cada acción viene con un número limitado de “contratos”, permitiendo cuatro usos en torneos. Después de eso, los usuarios deben renovar contratos o comprar acciones adicionales. Esta mecánica fomenta la planificación estratégica y el compromiso a largo plazo.

El juego planea expandir el grupo de jugadores con un sistema de exploración, aumentando las opciones de los usuarios en futuros torneos.

Según Coherent Market Insights, se proyecta que el mercado global de videojuegos blockchain tenga un valor de 13,97 mil millones de dólares en 2025 y alcance los 259.48 mil millones de dólares para 2032, creciendo a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 51.8%.

El segmento de videojuegos móviles dominará con una participación de mercado estimada del 55.2% en 2025, impulsado por la ubicuidad de los teléfonos inteligentes y mejoras como la conectividad 4G/5G, mayor rendimiento de los dispositivos y una experiencia de juego mejorada.

Sin embargo, la sequía de financiamiento es severa. El último recuento de DappRadar muestra que se recaudaron 91 millones de dólares para juegos Web3 en el primer trimestre de 2025, una disminución del 68% interanual. Mayo trajo solo 9 millones de dólares, la cifra mensual más baja desde finales de 2020.

Mientras tanto, más del 60% de todos los nuevos usuarios en el primer trimestre abandonan dentro de los 30 días, planteando desafíos de retención de usuarios a largo plazo.

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