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Apple prepara casco de realidad virtual mixta

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Editado por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • La empresa estadounidense trabajará en el desarrollo de un mundo virtual para su casco de realidad mixta.
  • Apple también trabaja en la creación de contenido para este producto, incluyendo un servicio de vídeo en tres dimensiones para jugar en realidad virtual.
  • Apple se abstiene de emplear la palabra "metaverso" para describir su proyecto y continúa siendo crítico con el proyecto de Meta.
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El gigante tecnológico Apple dará un paso importante en su estrategia de innovación. La empresa estadounidense trabajará en el desarrollo de un mundo virtual para su casco de realidad mixta. El producto sería de alta gama con un precio que oscilará entre los 2,000 y los 3,000 dólares.

El gigante tecnológico Apple dará un paso importante en su estrategia de innovación. La empresa estadounidense trabajará en el desarrollo de un mundo virtual para su casco de realidad mixta. De acuerdo con diversas fuentes del mercado de trabajo; la empresa estaría en la creación de una nueva categoría de producto para los visores de realidad mixta y aumentada.

La misma se complementará con un entorno virtual de contenido tridimensional (3D), en su propio metaverso.

Apple prepararía la llegada de su primer casco de realidad extendida (XR). Este sería un producto de alta gama con un precio que oscilará entre los 2,000 y los 3,000 dólares. El precio estaría justificado por sus configuración, ya que además de utilizar los procesadores Apple Silicon M2, integraría más de diez cámaras y emplearía pantallas de alta resolución.

El casco funcionará con el sistema operativo diseñado por la empresa, denominado realityOS. Si bien un mundo de realidad mixta en 3D se parece mucho a lo que Meta de Mark Zuckerberg busca construir en los próximos años, Apple se abstiene de emplear la palabra “metaverso” para describir su proyecto.

Apple también trabaja en la creación de contenido para este producto, incluyendo un servicio de vídeo en tres dimensiones para jugar en realidad virtual. Se espera que Apple inicie la producción de su casco XR (modelo N301) en marzo de 2023, con el objetivo de comercializarlo antes del verano.

Se trataría del primero de una nueva categoría de producto para la marca, dirigido a contenidos como vídeos, videojuegos o servicios de comunicaciones. Apple prepara también un visor más ambicioso, en este caso de realidad aumentada (modelo N421) y un tercer modelo, N602, de realidad aumenta pero más ligero.

Apple y su apuesta por la realidad virtual en lugar del metaverso

Greg Joswiak, vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, expresó que metaverso es una “palabra que nunca usaré”, en una conferencia organizada por The Wall Street Journal en octubre. Craig Federighi, vicepresidente senior de ingeniería de software de Apple, siguió con la broma de Joswiak diciendo: “Sí, estoy bien con eso”.

Apple se ha distanciado explicitamente de la visión de Meta y su metaverso, apostando en su lugar por su concepto de “Realidad Aumentada”. El mes pasado, Tim Cook predijo que la Realidad Aumentada (AR) superaría tanto al metaverso como a la Realidad Virtual (VR) en el futuro.

Desde hace tiempo, Cook ha sido crítico con el metaverso, y señalá que el meollo del problema comienza con las barreras a su definición.

Argumentando además, que hasta el momento, no existe un término universal para definir al metaverso, por lo que este se ha reducido al frágil papel de describir las plataformas de realidad virtual (VR) donde las personas pueden interactuar, trabajar, comprar y jugar usando tecnología inmersiva como un casco de realidad virtual.

Apple también está desarrollando un auricular AR/VR que podría llegar al mercado en 2023. El futuro de AR “irá mucho, mucho más allá” que las aplicaciones actuales. Por tanto, el desarrollo del casco y su correspondiente mundo de realidad virtual no sería de extrañar en los planes de la empresa.

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Andrés Torres
Economista y Científico de Datos. Antes de dedicarse a la redacción técnica y al periodismo; Andrés obtuvo experiencia profesional en los sectores de Finanzas, Educación y Tecnología. Como periodista "naturalizado", quiere contribuir a la educación financiera y tecnológica en América Latina. Cuando no está escribiendo sobre criptomonedas o macroeconomía; Andrés se dedica a sus estudios de maestría o a la enseñanza de programación y ciencia de datos.
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