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Los airdrops de criptomonedas GameFi no mejoran la experiencia del jugador

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Traducido por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • Los airdrops de GameFi no mejoran la experiencia del jugador; los expertos critican la sostenibilidad.
  • El fundador de Illuvium destaca los riesgos de las estrategias de marketing en los juegos de blockchain.
  • Saga y Pixels innovan en GameFi con nuevos enfoques de la participación del usuario.
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Los airdrops de criptomonedas se han convertido en un elemento básico para los ejecutivos de GameFi deseosos de establecer una gran base de jugadores. A pesar de su popularidad, estas estrategias se enfrentan cada vez más al escrutinio debido a su limitado impacto en la mejora de las experiencias de juego.

Estas iniciativas ponen de relieve el desafío crítico de alinear los incentivos a los jugadores con el desarrollo sostenible del juego. Kieran Warwick, fundador de Illuvium, dijo en una entrevista reciente que los airdrops de criptomonedas son una forma muy fácil de conseguir cuota de mercado.

Los fundadores de GameFi hablan de los retos que plantean los airdrops

Sin embargo, Warwick se apresuró a señalar un defecto significativo al depender en gran medida de estas tácticas. Warwick dijo: “El problema con eso es que si lo estás usando como una herramienta de marketing y no tienes un buen producto para respaldarlo, entonces tu retención es abismal.”

Las iniciativas GameFi, como el reciente airdrop por parte de Illuvium de 200,000 tokens ILV -valorados en unos 25 millones de dólares- para su iniciativa Play-to-Airdrops, ponen de manifiesto la magnitud de estos esfuerzos. Sin embargo, estos enfoques suelen fracasar si la jugabilidad no capta el interés de los jugadores a largo plazo.

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Shi Khai Wei, fundador de LongHash Ventures, se hace eco de la opinión de Warwick y subraya la importancia de la diversión en los juegos. Wei afirmó:

“Las criptomonedas son muy buenas a la hora de captar usuarios gracias a los incentivos: tenemos airdrops, mecánicas de jugar para ganar y elementos especulativos, pero para mantener a los jugadores, hay que tener una jugabilidad divertida.”

Rendimiento del precio de la saga.
Rendimiento del precio de la saga. Fuente: TradingView

Además, GameFi aún está en pañales, y se cree que lleva unos 14-15 años de retraso con respecto a los juegos tradicionales. No obstante, Warwick se muestra optimista ante la rápida innovación de blockchain, que, en su opinión, supera a los juegos tradicionales.

GameFi y el papel de los airdrops

Warwick destaca la afluencia de talentos de los principales estudios de juegos a los proyectos de blockchain, lo que contribuye al rápido desarrollo y la posible maduración de los juegos de blockchain. Además, plataformas como Saga y Pixels están intentando redefinir el papel de los airdrops de criptomonedas.

La campaña “Power-Level Over 9000” de Saga y el reciente airdrops de 20 millones de tokens PIXEL de Pixels son movimientos estratégicos para involucrar a los usuarios más profundamente incentivando la participación con recompensas potencialmente valiosas.

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Desde su listado en Binance el 9 de abril, el token Saga ha bajado más de un 44%. Algunos beneficiarios de airdrops también podrían haber contribuido a la presión de venta.

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Eduardo Venegas
Soy un periodista con 14 años de experiencia en medios impresos y digitales, especializado en el periodismo de negocios. Estudié en la UNAM. Fui becario, redactor, reportero y editor en medios de negocios en México por 12 años, hasta que en el segundo semestre de 2021 me uní a las filas de BeInCrypto en Español como editor. En mi paso por los medios de negocio, pude conocer sobre el ecosistema de las criptomonedas de forma esporádica durante la gestación de le Ley FinTech en México en...
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