Las acciones de la plataforma de videojuegos en el metaverso, Roblox, cayeron 20% tras presentar los resultados de su segundo reporte trimestral y no cumplir las expectativas de Wall Street. Las acciones pasaron de 37,99 a 29,85 dólares en menos de una hora el 09 de agosto.
Roblox reportó 65,5 millones de usuarios activos diariamente, 25% más que en 2022, pero 1% menos que en el primer trimestre del año. Además, los usuarios dedicaron 14.000 millones de horas entre abril y junio, que representó 24% más que el año pasado, pero 400 mil horas menos que en el primer trimestre de 2023.
Inversores ven difícil que Roblox llegue a niveles de 2022
Aunque las acciones de Roblox (RBLX) lograron recuperarse, lo cierto es que se ve lejano los 37,99 dólares del 08 de agosto, y ahora oscilan entre 29,41 y 30,52 dólares. Análisis sugieren que los inversores de Roblox dudan que la empresa logre llegar a los 1,000 millones de usuarios para finales de año.
No obstante, la empresa defendió sus resultados como “crecimiento orgánico” en usuarios de todas las edades y geográficas, que los posiciona con “liderazgo” en el sector. Roblox admitió que seguirá trabajando en generar valor para creadores y marcas.
Lo prometido por Roblox podría no ser descabellado, ya que, en el último año, las acciones de la empresa han tenido altibajos, llegando a su punto más alto el 11 de agosto de 2022 cuando cotizaron en 51,15 dólares, mientras que el 27 de diciembre del año pasado cayó hasta 26,16 dólares, en un periodo de cuatro meses. En 2023, su punto más bajo es el actual, aunque menor caída a la de finales del año pasado.

En 2023, las acciones de RBLX han tenido los altibajos más agresivos, al comenzar el año en 27,85 dólares, hasta llegar a su punto más alto del año: 46,42 dólares el 02 de abril pasado; no obstante, se ve lejano que Roblox alcance los niveles de agosto de 2022, de acuerdo con TradingView. Al respecto, Michael Guthrie, director financiero de Roblox, explicó:
“Este es nuestro segundo trimestre consecutivo con un crecimiento de las reservas año tras año en los bajos 20. Durante el trimestre, también construimos los planes que creemos que nos permitirán generar apalancamiento operativo contra el gasto en infraestructura y confianza y seguridad a partir del próximo trimestre y contra el gasto de compensación a partir del primer trimestre de 2024.”
Expectativas para juegos blockchain y metaverso no son positivas
Aunque las perspectivas a largo plazo para el metaverso son positivas, en el corto plazo no lo son. GlobalData reportó a inicios de año que el metaverso podría atravesar por un invierno este año 2023. Lo anterior, debido a la inmadurez de las tecnologías afines. Asimismo, habilitadoras conducirán al primer invierno que haya tenido el metaverso.
Sin embargo, el Global Metaverse Market Research reportó que el metaverso podría alcanzar un valor de mercado de más de 1 billón de dólares para 2030. El auge se deberá a que la tecnología subyacente detrás del metaverso, como la Inteligencia Artificial (IA). Asimismo, la Realidad Virtual, está avanzando a un ritmo acelerado.
Finalmente, DappRadar reveló que la industria de los videojuegos blockchain continúa mostrando signos de fortaleza en 2023. Sin embargo, los tokens de videojuegos no han visto los mismos niveles de publicidad que los tokens de IA. Estos últimos experimentaron aumentos sorprendentes a principios de este año.
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