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Académico del Tec de Monterrey recauda $65,000 para impulsar su proyecto en el metaverso

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Editado por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • El académico Carlos Vilchis utilizará el fondo para desarrollar su startup "Eugenia" basada en el metaverso.
  • El proyecto se centra en el comportamiento y expresión de los rostros humanos digitalizados.
  • "Queremos respaldar la identidad digital de las personas en el metaverso", de acuerdo con el académico.
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El académico Carlos Vilchis de la universidad Tec de Monterrey Estado de México, recaudó 65,000 dólares de la desarrolladora de videojuegos Epic Games, propiedad de Fortnite y Gear of Wars, para que su startup desarrolle el metaverso llamado “Eugenia”.

El académico sostuvo lo siguiente a la publicación Conecta: 

“Con esta inyección de dinero, logramos que nuestra start up ‘Eugenia’, se convirtiera en una empresa de investigación y desarrollo tecnológico de humanos digitales. El recibir los 65 mil dólares nos permitió escalar la capacidad de la investigación y el avance de Eugenia. Eugenia ha pasado de ser un proyecto doctoral a todo un ecosistema. Somos la única empresa de este tipo actualmente en los países de habla hispana”. 

Fuente: Instagram

Recientemente, Indeed reportó que la proporción de clics en México de los interesados en buscar empleo en el metaverso aumentó 132.3%. El auge del metaverso ha venido aumentando con el paso de los años por lo que incluso, de acuerdo a un reporte de Analyst Group, esta tecnología contribuirá el 2.8% al PIB mundial en la próxima década.

BeInCrypto reportó que los empleos ligados a tecnologías del metaverso podrían crecer 11% a nivel mundial en los próximos diez años. Entre junio de 2021 y junio de 2022 la proporción de trabajos de realidad, realidad virtual y realidad aumentada en México aumentó 12.7% en Indeed.

El académico del Tec de Monterrey sostuvo que la startup “Eugenia” arrancó como investigación de doctorado, la cual se centró en el comportamiento y expresión de los rostros humanos digitalizados, mediante la tecnología de “motion capture”  y que el proyecto está diseñado para el metaverso 

“Queremos apalancar la empresa como una de clase mundial enfocada en humanos digitales. Pero va más allá de esto, queremos respaldar la identidad digital de las personas en el metaverso. Vamos a suponer que eres un actor famoso, con Eugenia buscamos garantizar tu individualidad para que puedas tener la versión oficial de ti mismo en el metaverso. Es una especie de validación como con las cuentas oficiales de las redes sociales”. 

mexico

Carlos Vilchis explicó que le ofrecieron realizar una estancia por seis meses, pero le solicitaban otros seis meses para la estancia. Informó que la universidad, junto con el gobierno de Jalisco, ayudarán a que “Eugenia” logre entrar a una ronda de inversión de 2,5 millones de dólares para aterrizar en Estados Unidos. 

Previamente, los arquitectos mexicanos Diego Gaona Treviño, Julio César González Padilla y Tania María Olvera Chávez, ganaron semanas atrás con su proyecto “Cumulus” el concurso “Next Top Metaverse Build” en Decentraland (MANA), por diseñar un centro de exhibición virtual con efectos tridimensionales y galerías en tokens no fungibles (NFT).

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Eduardo Venegas
Soy un periodista con 14 años de experiencia en medios impresos y digitales, especializado en el periodismo de negocios. Estudié en la UNAM. Fui becario, redactor, reportero y editor en medios de negocios en México por 12 años, hasta que en el segundo semestre de 2021 me uní a las filas de BeInCrypto en Español como editor. En mi paso por los medios de negocio, pude conocer sobre el ecosistema de las criptomonedas de forma esporádica durante la gestación de le Ley FinTech en México en...
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