Matthew Ball, director ejecutivo de la empresa de capital de riesgo Epyllion, cree que la economía del metaverso podría valer entre 10 y 30 billones de dólares en la próxima década, ya que las grandes empresas tecnológicas actuales mantienen una pugna por el liderazgo.
Ball, quien lanzó un ETF metaverso con inversiones de Roundhill en junio de este año, hizo la predicción reciente en Bloomberg News. El CEO de Nvidia, Jensen Wang, ha afirmado que la “economía del metaverso” podría algún día incluso eclipsar a la del mundo real (80 billones de dólares), aunque Ball ofreció su opinión alcista y conservadora.
Así lo explicó Matthew Ball:
“Incluso si tiene expectativas más modestas, el precedente de la economía digital, Internet, Internet móvil, sugiere que esta es una oportunidad de $ 0-30 billones que se manifestará en una década o una década y media. Creemos que el valor se distribuirá ampliamente en las computadoras, las empresas de pago, las plataformas virtuales y otros proveedores de infraestructura”.
En cualquier caso, ya sea que prefiera el análisis de Wang o Ball, el argumento se reduce a cuántos billones de dólares finalmente valdrá el mercado.
El efecto provocado por Meta
El interés público en el metaverso se ha disparado desde que Mark Zuckerberg anunció que Facebook cambiaría su nombre a Meta. Si bien Ball cree que Meta podría llegar a ser un actor importante en el sector, las lecciones de la historia sugieren que su éxito no está garantizado de ninguna manera.
Ball lo explicó de la siguiente manera:
“La sabiduría convencional sugeriría que veremos a algunos de los líderes de hoy prosperar en el Internet de próxima generación o en el metaverso, pero en particular, veremos a nuevas empresas que salgan a la vanguardia. El consenso fue que AT&T y AOL liderarían la era de Internet, que las ventajas de Microsoft perdurarían y, de hecho, nada de eso sucedió”.
El efecto del metaverso
Si bien el Metaverso todavía no muestra una maduración como producto, los proyectos cripto como Decentraland, Sandbox y Decentral Games están logrando avances significativos.
¿Qué dijo el asesor de Decentral Games, Lee Lin Liew? Esto:
“Cuando nombres importantes como Facebook y Microsoft comparten anuncios para sus planes de metaverso, indirectamente generan conciencia y exposición para los proyectos de metaverso existentes. No obstante, creo que el crecimiento y el éxito del metaverso serán impulsados por la naturaleza descentralizada de los proyectos propiedad de los usuarios en lugar de las plataformas centralizadas “.
Es una opinión que sin duda funcionará bien en la criptósfera, y las primeras pruebas parecen respaldarla. Los precios de los tokens para los proyectos relacionados con cripto Metaverso han aumentado desde el anuncio del Meta de Facebook, con Decentraland (MANA) hasta un 260,4%, Sandbox (SAND) hasta un 193,4% y Decentral Games (DG) subiendo un 7% en los últimos 14 días.
Así lo explicó Liew:
“Es una nueva frontera con muchas oportunidades, especialmente desde la perspectiva socioeconómica. El metaverso esencialmente facilita un mercado y una comunidad sin fronteras, cambiando los sistemas actuales de globalización a la globalización virtual. La creación y los desarrollos realizados en el metaverso que tenemos ahora, ya están cambiando la forma en que socializamos, trabajamos y ganamos ingresos”.
Y posteriormente señaló que:
“Tomemos, por ejemplo, los juegos de jugar para ganar. Estos juegos han congregado a jugadores de todos los estratos socioeconómicos, independientemente de las ubicaciones geográficas, y han creado nuevas economías en su interior. Pronto veremos más formas de participación activa en el metaverso que pueden beneficiar a la sociedad en general”.
Una de las promesas del Metaverso es que ahí podremos trabajar y ganar dinero. En esta etapa del ciclo de desarrollo, sin embargo, la idea parece muy lejana.
Fuera del nicho específico de GameFi, ¿qué tan lejos estamos de ver oportunidades laborales reales y trabajar en el dominio virtual? Según Liew, ese día ya llegó y se fue sin mucho aviso en el mundo físico, con Decentral Games ya creando oportunidades de trabajo en el ámbito virtual.
Mientras el mundo dormía, el universo de realidad virtual se volvió muy real. Ball señala que los cinco grandes tradicionales – Google, Apple, Meta (Facebook), Amazon, Microsoft – no tenían las cosas completamente a su manera, representando solo el 10% de la economía digital.
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