El exchange descentralizado basado en Telegram y gamificado Blum ha superado a Hamster Kombat en usuarios activos mensuales antes de su próximo evento de generación de tokens (TGE).
Mientras que Blum disfrutó de una base de usuarios de 42 millones en noviembre, la continua caída de Hamster Kombat lo ha situado en solo 36 millones de usuarios, siguiendo una caída constante.
Éxito previo al lanzamiento: Blum supera a Hamster Kombat
Blum es un DEX que combina las características de las plataformas centralizadas y descentralizadas. Específicamente, es una mini-aplicación de Telegram que ofrece una experiencia de trading simplificada accesible directamente dentro de la aplicación de mensajería. El viaje de Blum comenzó el 19 de abril de 2024, y acumuló impresionantes 100,000 usuarios dentro de las primeras 24 horas de su anuncio.
Ahora, el DEX disfruta de una base de usuarios de 42 millones antes de su anticipado airdrop. A los ocho días de noviembre, el canal “Blum: All Crypto—One App” ya había añadido un millón de nuevos suscriptores. En el momento de escribir, el precio pre-mercado de Blum está en el rango de 0,003 a 0,004 dólares rango.
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A principios de noviembre, el DEX anunció una inversión de The Open Platform (TOP), un constructor de empresas en el ecosistema TON de Telegram. Esta inversión incluyó soporte técnico además de financiación, que fue una cantidad no revelada.
En septiembre, Binance Labs, el brazo de capital de riesgo e incubación del exchange de criptomonedas Binance, anunció una inversión no revelada en Blum y añadió la mini aplicación a su programa MVB (Most Valuable Builder) de BNB Chain. El programa tiene una tasa de aceptación de solo el 2%.
Corta duración de los juegos Tap-to-Earn
Muchos han cuestionado la viabilidad y credibilidad a largo plazo del concepto de juego Tap-to-Earn. Hamster Kombat, una vez un juego Tap-to-Earn muy querido con aproximadamente 300 millones de usuarios, ha visto su base de fans desplomarse después del airdrop debido a una asignación injusta.
El juego Tap-to-Earn Catizen tuvo una historia similar después de que las funcionalidades dejaron insatisfechos a sus jugadores. Mientras tanto, DeFiLlama dice que los activos totales bloqueados en la blockchain de TON han caído a 354 millones de dólares, ubicándola en el puesto 21, a pesar de estar en los diez primeros puestos hace solo unos meses.
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Esto sugiere una tendencia donde los usuarios acumulan tokens, los venden y luego dejan de interactuar con la plataforma. Sin embargo, a pesar del rendimiento de Hamster Kombat y Catizen, los jugadores todavía demuestran un fuerte interés en proyectos de airdrop próximos como BLUM, Tapswap, MemeFi y X Empire. La pregunta sigue siendo si la demanda por estos dApps se mantendrá después de su TGE y por tiempo suficiente para escalar.
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