La transformación digital es un factor de competitividad clave para las empresas. Condicionados por las circunstancias derivadas de la pandemia, el mundo del entretenimiento online está creciendo cada vez más y en este sentido, los servicios y soluciones basadas en tecnologías del mundo del entretenimiento han sido pioneras en proveer herramientas facilitadoras de este proceso.
Este miércoles 12 de Mayo, líderes empresariales y proveedores de servicios, darán a conocer las últimas tendencias, los servicios y soluciones tecnológicas permitiendo que todo tipo de empresas en el ecosistema del ocio y del entretenimiento pueda transformar sus procesos con mayor agilidad, facilidad y seguridad.
El evento gratuito será retransmitido en directo desde las 16:00 CET, aunque también es posible verlo en diferido. En la conferencia online Transformación Digital del Sector Gaming & Contenido Digital se presentará diversos casos de usos y soluciones dirigidas a optimizar los procesos y acelerar la digitalización del sector, una cita imprescindible para conocer las últimas novedades y tendencias de la industria.

Dará comienzo a las 16:00h con la introducción de la jornada a cargo de Patricia Ramos Carrero, Socia Directora de Urban Event Marketing y la participación de Xavier Idevik, Director de Marketing en DonDominio; Cat Le Dentec, Sales Executive Iberia en Ariadnext; Àlex Barreda Gallardo, Director Comercial en NGL y Raquel Figueruelo, Marketing Manager & BDM en Interxion.
Se tratarán temas tan interesantes para la industria del gaming como:
- Cómo prevenir el fraude mientras se optimiza la experiencia del usuario
- Productos y servicios digitales en torno al “cloud computing”
- Cómo la tecnología de videojuegos ayuda a innovar
- Tecnologías inmersivas
- eGames y eSports
- La personalización o el uso inteligente de los datos
- Oportunidades en territorios gaming
- Comunidades y gamificación para conectar entre marcas y usuarios con medios digitales
- Cómo reducir los costes del onboarding
- Los retos y desafíos del futuro en el sector, entre otros.
Es una iniciativa de Urban Event Marketing y ha sido posible gracias al apoyo como sponsors de ARSYS, DON DOMINIO, INTERXION, ARIADNEXT Y de NATIONAL GAMING LEAGUE; con la colaboración de IEBS, la Escuela de Negocios de la Innovación y los Emprendedores, Quum Comunicación y La latina Valley; de INMERSIVA, Asociación de Realidad Extendida de España; a PLAYER, la Federación Española de Jugadores de Videojuegos y Esports; y como media partners a Digital Innovation News, Revista Transformación Digital, Control Publicidad e Interactiva y BeInCrypto.

Además, se contará con un panel de expertos sobre “La transformación Digital del Entretenimiento” donde líderes de la industria exponen y debaten sobre las tendencias, los retos y desafíos del futuro en el sector, moderado por Javier Sáez Hurtado, Head of Inbound & Growth en IEBS y con la participación de Alfredo Bárcena Gutiérrez de Terán, CMO en Satoshis Games.
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