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La transformación digital en la industria del sector Gaming para el 2021

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Escrito y editado por
Daniel Ramirez-Escudero

12 mayo 2021 12:22 UTC
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  • En la conferencia online Transformación Digital del Sector Gaming & Contenido Digital se presentará diversos casos de usos y soluciones dirigidas a optimizar los procesos y acelerar la digitalización del sector
  • Líderes empresariales y proveedores de servicios, darán a conocer las últimas tendencias, los servicios y soluciones tecnológicas.
  • Se contará con un panel de expertos sobre “La transformación Digital del Entretenimiento” donde líderes de la industria del Gaming conversarán sobre el futuro del sector.
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La transformación digital es un factor de competitividad clave para las empresas. Condicionados por las circunstancias derivadas de la pandemia, el mundo del entretenimiento online está creciendo cada vez más y en este sentido, los servicios y soluciones basadas en tecnologías del mundo del entretenimiento han sido pioneras en proveer herramientas facilitadoras de este proceso. 

Este miércoles 12 de Mayo, líderes empresariales y proveedores de servicios, darán a conocer las últimas tendencias, los servicios y soluciones tecnológicas permitiendo que todo tipo de empresas en el ecosistema del ocio y del entretenimiento pueda transformar sus procesos con mayor agilidad, facilidad y seguridad.

El evento gratuito será retransmitido en directo desde las 16:00 CET, aunque también es posible verlo en diferido. En la conferencia online Transformación Digital del Sector Gaming & Contenido Digital se presentará diversos casos de usos y soluciones dirigidas a optimizar los procesos y acelerar la digitalización del sector, una cita imprescindible para conocer las últimas novedades y tendencias de la industria. 

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Dará comienzo a las 16:00h con la introducción de la jornada a cargo de Patricia Ramos Carrero, Socia Directora de Urban Event Marketing y la participación de Xavier Idevik, Director de Marketing en DonDominio; Cat Le Dentec, Sales Executive Iberia en Ariadnext; Àlex Barreda Gallardo, Director Comercial en NGL y Raquel Figueruelo, Marketing Manager & BDM en Interxion.

Se tratarán temas tan interesantes para la industria del gaming como:

  • Cómo prevenir el fraude mientras se optimiza la experiencia del usuario
  • Productos y servicios digitales en torno al “cloud computing”
  • Cómo la tecnología de videojuegos ayuda a innovar
  • Tecnologías inmersivas
  • eGames y eSports
  • La personalización o el uso inteligente de los datos
  • Oportunidades en territorios gaming
  • Comunidades y gamificación para conectar entre marcas y usuarios con medios digitales
  • Cómo reducir los costes del onboarding
  • Los retos y desafíos del futuro en el sector, entre otros.

Es una iniciativa de Urban Event Marketing y ha sido posible gracias al apoyo como sponsors de ARSYS, DON DOMINIO, INTERXION, ARIADNEXT Y de NATIONAL GAMING LEAGUE; con la colaboración de IEBS, la Escuela de Negocios de la Innovación y los Emprendedores, Quum Comunicación y La latina Valley; de INMERSIVA, Asociación de Realidad Extendida de España; a PLAYER, la Federación Española de Jugadores de Videojuegos y Esports; y como media partners a Digital Innovation News, Revista Transformación Digital, Control Publicidad e Interactiva y BeInCrypto. 

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Además, se contará con un panel de expertos sobre “La transformación Digital del Entretenimiento” donde líderes de la industria exponen y debaten sobre las tendencias, los retos y desafíos del futuro en el sector, moderado por Javier Sáez Hurtado, Head of Inbound & Growth en IEBS y con la participación de Alfredo Bárcena Gutiérrez de Terán, CMO en Satoshis Games.

Descargo de Responsabilidad

Este artículo fue aportado por un experto invitado verificado, seleccionado por el equipo editorial de BeInCrypto por su probada experiencia. Las opiniones expresadas son exclusivamente del autor y podrían no reflejar la opinión del equipo editorial de BeInCrypto.