La compañía Rockstar actualizó las políticas internas del Grand Theft Auto Online. Se trata de la versión que expandió el mundo de GTA V al infinito digital. Mismo entorno que continúa moviendo cientos de servidores llenos de fanáticas y fanáticos. Esta vez, la desarrolladora fortaleció sus cláusulas legales y fue determinante con la venta de NFT dentro de su juego.
Más allá que nunca existió un mercado oficial por el lado del estudio, los gamers dedicados a construir sus imperios en GTA Online han generado su economía paralela en torno a lo que invierten en adiciones para sus vidas digitales. Estos espacios de rol se convirtieron en entornos de compra y venta de ítems. Y aunque la mayoría de las transacciones parecen no realizarse dentro del juego, distintas páginas web han logrado comercializarlas de manera exitosa.
Con esta nueva política dentro de los contratos de usuario, Rockstar al fin reconoce que cualquier comercialización de bienes digitales “a terceros” no debe estar involucrados con propiedad intelectual desarrollada por la compañía. Esto afecta directamente a los servers que utilizan mods fan-made para permitir el uso de criptomonedas y la compra de NFT a partir de estos.
De todas maneras, aclararon que esperan que cualquier servidor concentrado en actividades de rol no se vea desincentivado.
“Los servidores de terceros de ‘Roleplay’ son una extensión de una formación de experiencias creadas por la comunidad de Grand Theft Auto y esperamos que puedan continuar creciendo de una manera segura y amigable en los próximos años.”
Si bien la empresa madre del estudio, Take Two, ha expresado a principio de año el deseo de explorar en los universos Web3, aún no está listo para que los usuarios guíen propuestas de mercados descentralizados en sus propuestas online.
Comunicado de Rockstar
Las modificaciones hacen que las reglas de los mods en PC para un solo jugador entren en juego en todo GTA Online y a través de todas las plataformas. Así lo dejó saber la empresa en un comunicado donde detalló las acciones de cumplimiento centradas en lo siguiente:
- El uso indebido de marcas comerciales de Rockstar o de la propiedad intelectual (IP) del juego;
- La importación o el uso indebido de otra IP, incluida otra de Rockstar, marcas del mundo real, personajes, marcas comerciales o música;
- La explotación comercial, incluida la venta de “cajas de botín” por moneda del mundo real o su equivalente en el juego, la venta de monedas virtuales, la generación de ingresos a través de patrocinios corporativos o integraciones en el juego, o el uso de criptodivisas o criptoactivos (p. ej. “NFT”);
- Crear nuevos juegos, historias, misiones o mapas; o (vii) interferir con nuestros servicios oficiales multijugador o en línea, incluyendo Grand Theft Auto Online y Red Dead Online”.
Estos cambios en los términos de servicio de Rockstar Games también afecta a Red Dead Online. Sin embargo, la empresa anunció que dejará de darle soporte al juego, además de que no hay un gran historial de servidores privados que puedan violar las nuevas reglas.
Rockstar Games es bastante conocido por tomar medidas duras para proteger sus juegos, a menudo entrando en conflicto con sus fanáticos. Este año, la compañía obligó a los miembros de Definitive Edition Project que dejen de ofrecer mods que mejoraran la calidad visual de GTA 4.
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