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OBOTS: Sesión AMA (Ask Me Anything) con BeInCrypto

10 mins
Editado por Luis Blanco
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BeInCrypto ha preparado una sesión AMA en el canal de Telegram español, donde se tuvo el placer de compartir un agradable momento en compañía de Daniel Collado Managing Partner del Spanish Team de OBOTS.

BeInCrypto: Me gustaría comenzar con algo básico, pueden darnos algunas bases personales y su objetivo con OBOTS

Soy Daniel Collado, fundador y socio director de Occam Agencia Digital. Procedo del mundo de la comunicación digital, del multimedia aplicado al entorno corporativo: Producción audiovisual, webs interactivas… y además me dedico a la formación en el entorno universitario.

Junto a mi socio decidimos crear una agencia digital que fusionara creatividad y tecnología, por lo que dar el salto a los videojuegos surgió de forma natural.

Esto, unido a que desde 2018 venimos desarrollando proyectos blockchain, nos impulsó a crear nuestro propio producto: Un juego Web3 divertido y que permitiese a la gente obtener beneficios.

Creo que el elemento fundamental que hace de Obots un juego diferente dentro del entorno Web3 es que buscamos que la gente juegue para pasarlo bien y que no llegue a Obots cada día pensando “qué aburrimiento, pero voy a dedicarle media hora para generar X número de tokens”. Queremos que jueguen porque les gusta.

BeInCrypto: Cuando estuve mirando su portal web, vi el nombre de la compañía y me surgió una de las mayores preguntas que nos podemos hacer ¿Quién es Occam Agencia Digital la empresa detrás del videojuego OBOTS?

Esto es quizás uno de los factores más interesantes del proyecto OBOTS, que tiene detrás un equipo formidable y una agencia digital con experiencia.

Occam surgió en 2015 para dar servicio a clientes de diversos sectores y tamaños a nivel mundial. Proporcionamos servicios de marketing digital, ventas, desarrollo de tecnología (web, apps, backoffices, videojuegos) y producción audiovisual + diseño gráfico.

Gracias a la combinación de los distintos departamentos podemos asistir a nuestros clientes en múltiples áreas o sacar adelante proyectos que combinan el expertise de varias líneas de negocio de la agencia. (¡Esos son los más divertidos!)

Actualmente tenemos oficinas en Madrid, España y un punto de venta en Miami y seguimos creciendo en personal y recursos, así como mejorando nuestros servicios día a día.

BeInCrypto: vamos a lo más importante!! Aunque ya nos has dado un breve inicio me gustaría que te despliegues un poco mas ¿Qué es OBOTS?, ¿Cuál es su misión y visión?

Obots es un videojuego Web3 que mezcla el género de los “fighting games” o juegos de lucha y el género de estrategia.

Pero también, y más importante, es que se trata de un Play to/and Earn en el que puedes obtener beneficios compitiendo, al ganar combates, y en el modo entrenamiento, solo por jugar (sin necesidad de vencer en las partidas).

Obots surge para cambiar el paradigma actual como un videojuego encuadrado en el género de los Fighting Games en 2D, con combates PvP en tiempo real, algo prácticamente inexistente en la industria del Gaming 3.0 (no así en el entorno más tradicional de la industria del videojuego, donde triunfan títulos como Brawlhalla o Super Smash Bros).

Nuestra visión es posicionar Obots como un juego de referencia en el entorno Play-to-Earn global

Y la misión de Obots, es eliminar fricciones y convertir el e-Gaming en una actividad divertida y que permite generar beneficios económicos de forma sencilla. Os dejo si queréis investigar el whitepaper.

Queremos alcanzar un público objetivo que amalgame las características del gamer y el usuario de cripto-mercado. Un usuario que incluso esté fidelizado por títulos como Axie Infinity, pero que no por ello queda fuera de la ecuación.

Es más, muchos preferirán Obots frente a otros P2E por su menor coste a la hora de comenzar a jugar o por la agilidad del título y la brevedad de sus partidas, que permiten completar combates en pocos minutos en cualquier momento del día.

BeInCrypto: ¿Nos puedes contar brevemente como surge la idea? ¿En qué se inspiraron y movilizaron para llevar a cabo esta iniciativa?

En mi caso, soy un gamer adicto a juegos indies, sencillos pero muy divertidos. Juegos veloces, de plataformas, de combate, de estrategia… pero queríamos hacer algo distinto. Ahí entró en juego el know how de mi socio y de Occam con respecto al blockchain.

En muchos juegos acumulas una cantidad ingente de assets que realmente no tienen valor en el mundo real. Entonces pensamos: ¿Y si fuesen NFTs… o tokens…? La idea de poder obtener beneficios que pudiesen convertirse en valor en el mundo real nos pareció genial.

Y todo eso nos hizo pensar en un público al que podíamos ayudar a adentrarse en los juegos Web3 si le facilitábamos todos los procesos vinculados al mundo blockchain. Mucha gente rechaza estos juegos por la complejidad de los preparativos previos y queríamos eliminar esas fricciones.

Además, cuando hablamos de P2E, nos vienen a la cabeza juegos de cartas coleccionables que aprovechan los NFT, o juegos DeFi que gamifican las finanzas, juegos de farmeo donde cultivamos nuestras verduras… hay un poco de todo.

Pero en sí suelen ser juegos muy simples y por turnos, muy lentos… y nosotros queríamos darle al mundo un juego veloz y divertido.

A nivel creativo estamos trabajando una capa de storytelling donde todo tiene un porqué. A nivel técnico, Obots plantea eliminar la brecha de entrada al mundo Web3. ¿Y si no tengo una wallet instalada? ¿Eso cómo se hace? ¿Y para acceder al juego? ¿Cómo compro los personajes al tratarse de NFTs?

En Obots hemos incorporado el social login al juego, puedes comprar tus personajes directamente con tu tarjeta de crédito y acumularlos offchain hasta que conectes tu Wallet.

Lo estamos haciendo fácil para que la experiencia de juego no se vea entorpecida por las cuestiones técnicas inherentes al mundo blockchain y Web3. Y además hemos buscado la simplicidad y desarrollar un título que por sus características funciona en cualquier PC.

BeInCrypto: ¿Bajo qué motor y blockchain se encuentra desarrollado el juego? ¿Hay planes para un enfoque en el metaverso?

Actualmente Obots se ha desarrollado plenamente en Unity y por diversas cuestiones funciona sobre la red de Polygon.

Al arrancar el proyecto realizamos un estudio de las redes disponibles que trabajan sobre Solidity y para garantizar la escalabilidad del proyecto escogimos Polygon.

En cuanto al metaverso, el término estaba muy de moda precisamente cuando empezamos a plantear ideas para el juego, por lo que es algo que tenemos muy en cuenta.

De hecho, ante la riqueza de la historia que se está fraguando, la idea de partida de Obots es construir todo un ecosistema con múltiples juegos spin-offs del mundo Obots donde puedas emplear los NFTs y tokens que ya has adquirido.

BeInCrypto: Respecto a los tokenomics y su IDO: Su emisión es muy baja (solo 20.000.000 $OBT) por lo tanto estaríamos hablando de un MC inicial de $ 200.000 en la salida al mercado, es bueno esto, pero adicionalmente ¿tienen algún plan de vesting o saldos bloqueados?

Esa es la primera fase de la IDO. Es decir, ahora se podrá entrar a 0.01 USDT que es la fase previa al lanzamiento de la fase 2 en los launchpads que se producirá en el último trimestre de este año donde iremos a recaudar 1.000.000 USDT a un precio por token de 0.02 USDT.

El juego se lanzó hace unos meses y está disponible su Beta actualmente. Pero la primera fase de la recaudación para los OBTs comienza el 30 de junio. Tenemos un plan de Vesting definido en el whitepaper con los bloqueos de cada fase.

Por otro lado, el suministro total de OBTs es de 200.000.000. Vamos a vender ahora un 10% y en la fase 2 un 25%. Por tanto, en la salida al mercado el MC de los tokens en circulación será de 1.4 Millones de dólares aproximadamente y el MC total de 4 M de dólares por lo que es muy probable que este crezca ya que es un MC bajo para ser un juego Play To Earn.

Lo que queremos es que los inversores que nos acompañen al principio puedan tener una buena salida en el corto-medio plazo si así lo desean y seguir acompañando el proyecto en el cual a día de hoy tenemos ya 2,250 usuarios con un coste de captación medio de entre 1.5 dólares y 2 dólares.

BeInCrypto: ¿Dónde podría adquirir los tokens $OBT y cuáles serán sus beneficios?

Para adquirirlos puedes hacer una pre-reserva en la web de OBOTS.IO y a partir del 30 de junio se abrirá la IDO.

En cuanto a los beneficios

  • Descuento del 20% en la compra de NFTs de Obots
  • Descuento del 20% en la compra de Energía
  • Ganancia de un 20% extra en la venta de Energía

Tiers:

  • Tier Diamante. Debes tener en tu cuenta 250.000 OBT de media en los últimos 30 días.Conseguirás un 15% de NABs al ganar partidas.
  • Tier Platino. Debes tener en tu cuenta 125.000 OBT de media en los últimos 20 días.Conseguirás un 10 % de NABs al ganar partidas .
  • Tier Oro. Debes tener en tu cuenta 50.000 OBT de media en los últimos 10 días. Conseguirás un 7% de NABs al ganar partidas.
  • Tier Plata. Debes tener en tu cuenta 25.000 OBT de media en los últimos 10 días. Conseguirás un 5% de NABs al ganar partidas.

Además, iremos implementando más ventajas a futuro.

BeInCrypto: ¿Que son los tokens de recompensa $NAB?

El NAB es el token de recompensa que obtendrán los jugadores por el simple hecho de jugar.

Con los NABs el usuario tiene la posibilidad de comprar potenciadores dentro del juego que le permitirán tener ventaja frente a otros jugadores que no dispongan de dichos potenciadores.

Los potenciadores serán consumibles en el modo competitivo pero infinitos en el modo training y salas privadas. También podrá obtener personajes exclusivos y emplearlos para conquistar planetas u obtener recursos.

Los NABs son los tokens que se generan cuando juegas y también se podrán intercambiar en pools de liquidez.

Dentro del juego hay assets que deben comprarse con NABs y los OBTs sirven para tener ventajas económicas dentro del juego como conseguir más NABs en base a tu TIER, descuentos en la compra de personajes y otras ventajas. Es decir, el OBT es el utility.

BeInCrypto: ¿Qué podemos esperar de $OBT en su primer mes de vida? ¿Con que nos van a sorprender?

Una vez completada esta primera fase de la IDO arrancaremos con las campañas globales de marketing para preparar la segunda fase y que el token comience a cotizar a finales de año.

Además (esto nos hace especial ilusión) en los próximos días Obots estará disponible en uno de los marketplaces de juegos Web3 más importantes a nivel global: Elixir.

Videojuegos GameFi

Preguntas del público

Veo que la brecha entre los jugadores tradicionales y los de blockchain sigue siendo muy grande. ¿Cómo la plataforma OBOTS une esto para atraer a más jugadores tradicionales a probar nuevos juegos basados en blockchain? ¿Cuáles son sus planes para expandir la adopción de proyectos?

Buenas, es una pregunta muy interesante. Este es uno de los puntos que más hemos trabajado y hemos solventado el problema de la siguiente forma.

Obots tiene un modo free to play en el cual puedes probar el juego sin haber adquirido ningún personaje, para lo cual puedes registrarte con el social login de Google o Facebook sin necesidad de vincular un wallet.

En caso de que te guste el juego incluso puedes comprar un NFT (Personaje) con tarjeta para disfrutar del Play To Earn sin tener wallet, en este caso guardamos el NFT en offchain y cuando tengas una wallet conectada puedes reclamarlo y el sistema lo minteará.

Por otro lado, la captación de usuarios la estamos llevando a cabo a través de colaboraciones con influencers tanto de Web3 como de juegos Web2.

¿Cuál de estos aspectos es importante para ti? 1-Aumentar el precio y el valor del token 2-Empoderar el desarrollo de la plataforma 3-Generar confianza en la comunidad 4-Expandir la asociación a nivel mundial

En primer lugar, lo más importante para que el juego funcione y el token no desaparezca con el tiempo es que tengamos una base fuerte de jugadores activos por tanto lo más importante es tener un buen producto y una buena comunidad porque eso hará que el token perdure y su valor aumente

La mayoría de las preguntas que la gente hace en la sección AMA son sobre las fortalezas del proyecto. Al contrario, me interesan las dificultades y los desafíos. Entonces, ¿qué dificultades enfrentó el equipo al desarrollar el proyecto y cómo las superaron?

Durante el desarrollo del proyecto los dos puntos que más nos ha costado conseguir han sido por un lado que el modo PVP al ser en tiempo real y no por turnos sea escalable y con buena calidad por tanto el sistema multijugador funciona con tecnología Peer to Peer.

Y por otro que la entrada a Obots sea sencilla para alguien que no haya entrado aún en el mundo cripto. Es decir, la idea es que Obots parezca un juego tradicional (Web2) pero con todas las ventajas que aporta la tecnología blockchain

¿Podemos saber un poco sobre el equipo a cargo de OBOTS? ¿Qué tan grande es el equipo actual y qué habilidades tienen los miembros del equipo para garantizar que sean los adecuados para que progrese el proyecto OBOTS?

Occam Agencia Digital es la empresa que hay detrás del proyecto, actualmente somos 22 personas en el equipo y la empresa ha cumplido el pasado mes de febrero 8 años.

En el caso de Obots al tener diversas necesidades (desarrollo blockchain, software, marketing, vídeo, diseño…) vamos realizando tareas en base a las skills de cada miembro del equipo

Definitivamente tienes un proyecto prometedor, pero encontré que el proceso de integración de tu sistema en el juego es muy complicado. Como regla general, tales soluciones conducen a numerosas vulnerabilidades que los piratas informáticos siempre están felices de aprovechar. ¿Cómo planeas resolver este problema? ¿Se auditará cada juego?

Por supuesto la seguridad es muy importante para nosotros y por eso cada día implementamos nuevas capas de seguridad. Por otro lado, el sistema de intercambio de NABs y OBTs será DeFi por lo que nunca almacenamos assets de los usuarios una vez minteados.

BeInCrypto: muchísimas gracias Daniel Collado por su tiempo, disposición y atención, muy atento y amable. Si puedes compartir con nosotros sus redes sociales.

Daniel Collado: Muchísimas gracias BeInCrypto por este espacio. Os dejo unos enlaces por si queréis profundizar más en el proyecto o simplemente disfrutar del juego.

Web / Whitepaper / Discord / Instagram / Facebook / Trailer del juego / Vídeo sobre la IDO / Vídeo sobre los torneos

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Descargo de responsabilidad: en cumplimiento de las pautas de Trust Project, BeInCrypto se compromete a brindar informes imparciales y transparentes. Este artículo de noticias tiene como objetivo proporcionar información precisa y oportuna. Sin embargo, se recomienda a los lectores que verifiquen los hechos de forma independiente y consulten con un profesional antes de tomar cualquier decisión basada en este contenido.

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Benjamín Isaza
Residente del país cafetero Colombia, tiene una experiencia de más de 16 años en el campo de la tecnología, se ha desempeñado en todas las áreas tecnológicas, desde la gestión y administración de servidores y redes de datos, seguridad informática, telecomunicaciones, alcanzando el pico más alto de su carrera en el diseño análisis y programación de sistemas informáticos, elaborando aplicaciones en diferentes lenguajes de programación, algunas más complejas que otras y para todo tipo de...
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