En su último análisis, Telefónica señaló que el metaverso aportará soluciones a los esquemas de trabajo híbrido, ya que el 52% de los empleados globales desearían utilizar espacios inmersivos para reuniones o actividades de equipo durante 2023.
El analista José Carlos Martín Marco de Telefónica expuso lo siguiente:
“El 47 por ciento de los empleados buscan presentarse en forma de avatar en dichas reuniones en el metaverso. Otro dato interesante es que el 51 por ciento de la generación Z y el 48 por ciento de los millennials se imaginan haciendo alguna actividad de su trabajo en el metaverso en los próximos dos años”.
BeInCrypto reportó que el metaverso alcanzará los 5 billones de dólares para 2030, ya que su capitalización cayó por debajo del billón de dólares en el actual bear market, y serán las grandes empresas tecnológicas como Google o Meta, las que impulsarán la adopción del metaverso.
Es decir, los desplazamientos laborales ya no serán constantes, por lo que las empresas tendrían que repensar el pago de renta o alquiler, lo que fortalece la teoría del aumento del metaverso como herramienta del mercado laboral. Hasta el momento, la industria de los videojuegos es la que más rápido ha adoptado el metaverso.
Productividad podría mejorar con el metaverso
Para Telefónica, el metaverso mejorará la productividad y los entornos de colaboración en los empleos, lo que dará pie a una innovación de las empresas; no obstante, admite que la tecnología requiere un análisis más completo y cuál sería el perfil de las personas que lo utilizarían.
“No obstante, como toda herramienta (el metaverso) puesta en un contexto cultural determinado, además de evaluar aspectos puramente tecnológicos de viabilidad o indicadores de mejora de parámetros como los mencionados (productividad, colaboración o innovación), será necesario un análisis más completo en el que la persona tenga un papel central”.
BeInCrypto reportó días atrás que Telefónica y Nokia probaron la tecnología 25G PON, la cual permite una expansión de la fibra óptica por hasta 20 Gbps, la cual brindará el doble de velocidad del Internet actual más avanzado, y que será ideal para el crecimiento del metaverso.
En su momento, el director de Acceso Fijo de Telefónica España, Gonzalo Garzón, sostuvo que la demanda por parte de los consumidores “nunca se detiene” y que los videojuegos de Realidad Virtual y el metaverso evolucionarán para aprovechar al máximo el ancho de banda:
“Las nuevas tecnologías FTTH nos brindan aún más oportunidades en la conectividad en el hogar. Con su enorme aumento de la capacidad, podremos ofrecer nuevos servicios sobre la misma red”.
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