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Meta revierte el cierre de Horizon Worlds y mantiene la plataforma activa, por ahora…

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Editado por
Luis Blanco

19 marzo 2026 21:29 UTC
  • Meta revirtió el cierre de Horizon Worlds en menos de 24 horas, citando los comentarios de los fans.
  • Los videojuegos de realidad virtual existentes seguirán siendo accesibles, pero no se añadirán nuevos títulos a la plataforma.
  • Reality Labs se acerca a los 80 mil millones de dólares en pérdidas acumuladas mientras Meta apuesta decididamente por la IA.
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Meta ha dado marcha atrás en su decisión de eliminar Horizon Worlds de los visores VR Quest, solo un día después de anunciar el cierre de la plataforma. Sin embargo, este cambio no oculta el abandono general y continuo de la visión del metaverso que alguna vez definió a la compañía.

Este cambio ocurre mientras Meta apuesta más por la inteligencia artificial y las experiencias móviles, y redirige miles de millones de dólares en capital, alejándose del impulso en realidad virtual inmersiva que la llevó a cambiar el nombre de toda la empresa en 2021.

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Meta da marcha atrás en el cierre de su plataforma de realidad virtual

Un día después de anunciar que eliminaría Horizon Worlds de los visores Quest para el 15 de junio, Meta cambió de opinión. El director de tecnología, Andrew Bosworth, confirmó la decisión en una historia de Instagram, diciendo que fue por los comentarios de los fans. Afirmó que los juegos VR existentes seguirán accesibles por el momento.

El plan original habría hecho que Horizon Worlds estuviera disponible solo por medio de su app móvil independiente, que se lanzó en 2023. Con la nueva postura, los mundos creados usando el motor de juegos Horizon Unity seguirán disponibles en VR, aunque no se agregarán nuevos juegos a la plataforma.

“La mayor parte de nuestra energía está yendo hacia móviles y el Meta Horizon Engine allí,” dijo Bosworth.

Sin embargo, este cambio parcial no modifica la tendencia de fondo. Reality Labs, la división de VR y metaverso de Meta, tuvo pérdidas operativas de 19,2 mil millones de dólares solo en 2025.

Las pérdidas acumuladas se acercan a los 80 mil millones de dólares desde finales de 2020, mientras que los ingresos anuales han sido solo de 2,2 mil millones de dólares.

Horizon Worlds nunca superó unos pocos cientos de miles de usuarios mensuales, en marcado contraste con Roblox, que informa de más de 100 millones de usuarios activos diarios de forma regular.

En cambio, Meta ha orientado su gasto de capital de entre 115 y 135 mil millones de dólares para 2026, con la mayor parte enfocada en infraestructura de IA. En enero, la empresa eliminó aproximadamente 1,000 puestos en Reality Labs y cerró varios estudios de juegos VR.

El metaverso quizás siga vivo técnicamente, pero es claro que Meta ya no apuesta por él.

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Descargo de responsabilidad: en cumplimiento de las pautas de Trust Project, BeInCrypto se compromete a brindar informes imparciales y transparentes. Este artículo de noticias tiene como objetivo proporcionar información precisa y oportuna. Sin embargo, se recomienda a los lectores que verifiquen los hechos de forma independiente y consulten con un profesional antes de tomar cualquier decisión basada en este contenido.

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