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Juegos del metaverso y blockchain recaudaron $1,3 mil millones en el tercer trimestre de 2022

2 mins
Editado por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • El informe de DappRadar revela la resiliencia de la industria en medio del invierno cripto.
  • La cantidad de monederos activos únicos en la industria del juego blockchain ha aumentado en 8%.
  • Los juegos representaron casi la mitad de la actividad de blockchain en el período bajo revisión.
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Los juegos de blockchain y metaverso recaudaron 1,300 millones de dólares en el tercer trimestre, según el último informe de la plataforma de análisis de la blockchain DappRadar.

El informe titulado ‘Informe de juegos Blockchain’ se publicó el 12 de octubre y también apunta a una caída del 48% en comparación con el trimestre anterior.

Pero esta diferencia no hace que la hazaña sea menos notable. A pesar de que el mercado de las criptomonedas se enfrenta a un duro invierno, los sectores de juegos de Web 3.0 y metaverso siguen experimentando inversiones masivas en 2022.

Investimentos a todo vapor

Además, el ‘Informe de juegos Blockchain’ reveló que los proyectos de juegos blockchain recaudaron 156 millones de dólares a través de inversiones y asociaciones solo en septiembre de 2022.

Proyectos enfocados a construir la infraestructura del metaverso Web 3.0, como Inworld AI o Hadean, representaron más del 36% de las inversiones durante el trimestre analizado.

El informe estima además que el valor total de la inversión para 2022 terminará siendo inferior en 8,8%, con un total de alrededor de 9,250 millones de dólares, según la perspectiva optimista de los inversores en la industria del juego blockchain.

Para redactar el informe, DappRadar rastreó la actividad de 50 redes de blockchain y descubrió que, incluso con la disminución de las inversiones del trimestre anterior, casi se duplicaron con respecto al total de 2021.

Los juegos dominan la actividad de la blockchain

Con aproximadamente 912,000 monederos activos diarios únicos (UAW) interactuando con smart contracts de juegos en septiembre, el informe reveló que los juegos representaron casi la mitad (48%) de toda la actividad de la blockchain durante el período analizado.

Entre las seis blockchains principales utilizadas para proyectos de juegos, Solana (SOL) fue la única que experimentó un aumento con respecto al trimestre anterior, ganando hasta 269% en la cantidad de monederos activos del segundo al tercer trimestre.

A pesar de que la actividad de juego es baja, representa solo el 4,82% de toda la actividad que tiene lugar en esta red.

Descargo de responsabilidad

Descargo de responsabilidad: en cumplimiento de las pautas de Trust Project, BeInCrypto se compromete a brindar informes imparciales y transparentes. Este artículo de noticias tiene como objetivo proporcionar información precisa y oportuna. Sin embargo, se recomienda a los lectores que verifiquen los hechos de forma independiente y consulten con un profesional antes de tomar cualquier decisión basada en este contenido.

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Eduardo Venegas
Soy un periodista con 14 años de experiencia en medios impresos y digitales, especializado en el periodismo de negocios. Estudié en la UNAM. Fui becario, redactor, reportero y editor en medios de negocios en México por 12 años, hasta que en el segundo semestre de 2021 me uní a las filas de BeInCrypto en Español como editor. En mi paso por los medios de negocio, pude conocer sobre el ecosistema de las criptomonedas de forma esporádica durante la gestación de le Ley FinTech en México en...
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