En Irán, taxistas, motociclistas y peatones están pegados a sus smartphones, jugando al criptojuego “Hamster Kombat”. Los usuarios acceden al videojuego de Tap-to-Earn a través de la aplicación de mensajería Telegram, que sigue siendo popular en Irán a pesar de los bloqueos gubernamentales.
Este juego ha cautivado a una audiencia diversa, desde constructores y mecánicos hasta estudiantes universitarios.
Hamster Kombat: ¿Una guerra blanda de Occidente contra Irán?
Hamster Kombat es un juego incremental o “clicker” donde los usuarios ganan puntos mediante tareas repetitivas. En medio de incertidumbres económicas y promesas de revitalización por parte de los candidatos presidenciales, los iraníes se sienten cada vez más atraídos por estas aplicaciones.
Según Amir Rashidi, director de derechos digitales y seguridad en el Grupo Miaan, esta tendencia significa desesperación.
“Se trata de aferrarse a cualquier cosa que tengas una pequeña esperanza de que algún día pueda convertirse en algo valioso”, dijo Rashidi dijo.
El juego también presenta un token que aún no está listado en exchanges de criptomonedas. Sin embargo, esta fusión de gaming y cripto ha llamado la atención de las autoridades iraníes.
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El contraalmirante Habibollah Sayyari, subdirector del ejército de Irán, criticó Hamster Kombat. Lo calificó como parte de la “guerra blanda” del Oeste contra Irán. Argumentó que el juego distrae al público de temas electorales más críticos, influyendo potencialmente en sus decisiones políticas.
Los medios estatales han eco de estos sentimientos. El diario JameJam destacó el juego como un símbolo del cambio de la sociedad hacia la búsqueda de riquezas rápidas en lugar de fomentar una cultura de trabajo duro y emprendimiento.
Además, las legalidades en torno a estos juegos son precarias. BeInCrypto informó recientemente que los jugadores que retiren monedas del juego podrían enfrentar hasta 15 días de prisión y multas considerables, subrayando los riesgos involucrados.
En medio de estas tensiones, Hamster Kombat anunció que ha atraído 200 millones de jugadores. Este hito precede a un evento planificado de generación de tokens para julio de 2024, que integrará estos tokens en la economía del juego.
La trayectoria del juego se asemeja a la de otros juegos potenciados por cripto, como Notcoin, que ha emergido como un jugador significativo en el mercado cripto con una valoración de 1.45 mil millones de dólares. Estos juegos aprovechan la blockchain TON, que Telegram prefiere para sus integraciones Web3.
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