La empresa de comida rápida de origen japonés, Maruchan, anunció el lanzamiento de su metaverso “Maruchan Land” en Roblox, un juego donde los jugadores podrán elegir su avatar, con el que podrán jugar y descubrir experiencias.
A días de su lanzamiento, Maruchan México tiene solo cuatro miembros en Roblox. El micrositio web de Maruchan en Roblox expone que sus clientes podrán acceder a 3 experiencias en “Maruchan Land”:
- Recorrido “a toda velocidad” en las pistas de Maruchan.
- Explorar y recolección de los ingredientes en el laberinto del Chef.
- Poder recuperar los ingredientes en el Obby de “Maruchan Land”.
A inicios de año, Maruchan lanzó otros juegos como parte de su “Gaming Series” pero en Fortnite, cuyas inscripciones están finalizadas, donde el primer lugar puede obtener 15,000 pesos (750 dólares), el segundo lugar unos Oculus y el tercer lugar obtendrá 5,000 pesos mexicanos (250 dólares).
Respecto a Fortnite, el “Maruchan Gaming Series ft. Fortnite” tendrá una vigencia del 27 de enero al 27 de febrero y el responsable del torneo es Maniac Planeación; no obstante, el torneo no es patrocinado por Epic Games.
Maruchan concentra su estrategia en México
En tanto los jugadores podrán jugar de forma personalizad y se clasificarán a la final según su clasificación en Discord. Por ende, no podrán hacer equipo y solo podrán realizar dos partidos por cada isla y los juegos finales se desarrollarán bajo el formato de puntos por posición y cantidad de “kills”. Las fechas del torneo son las siguientes:
Enero 18 – cierre de registro al torneo.
Enero 20 – Febrero 5 – desarrollo del torneo.
Febrero 6 – se publicarán los ganadores.
Pese al bear market, las previsiones indican que el metaverso podría alcanzar los 5 billones de dólares para 2030. Sin embargo, aún existen muchos obstáculos en el camino para alcanzar esos niveles.
Un análisis de BeInCrypto expuso que el metaverso se ha apoderado de casi todos los sectores, y los juegos modernos ahora se convierten en universos completos. Epic Games y Roblox son dos grandes nombres que llegaron temprano y ya se están beneficiando enormemente de sus esfuerzos de metaverso.
Para alcanzar los 5 billones de dólares, el metaverso necesita: Dispositivos (realidad aumentada/realidad virtual, sensores, hápticos y periféricos); interoperabilidad y estándares abiertos; plataformas facilitadoras; y herramientas de desarrollo.
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