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Desarrolladores protestan ante Steam por prohibiciones de NFT

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Editado por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • Alegan que tienen activos guardados que no han logrado vender y que tenían valor.
  • Un grupo de 26 desarrolladores urgen a Steam a liberar sus archivos y permitir el diseño de juegos con blockchain.
  • La debacle en Steam comenzó con el videojuego Age of Rust, un título de aventuras que se jugaba en primera persona.
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Pese a que Epic Game les abrió las puertas a desarrolladores y aficionados de los videojuegos y NFT, un colectivo de 26 desarrolladores pide a Steam que les permita recuperar sus tokens no fungibles, los cuales quedaron bloqueados en la plataforma.

Desarrolladores de tokens no fungibles (NFT) solicitaron, a través de asociaciones como Fight for the Future, Enjin y The Blockchain Game Alliance, a Steam que les permita vender sus archivos que se quedaron en su plataforma, luego de que el Marketplace decidiera prohibir la neta de NFT.

Así expresaron los desarrolladores su postura:

“Los juegos que utilizan tecnología blockchain y tecnologías basadas en tokens web3 como DAO y NFT pueden mejorar positivamente la experiencia del usuario de los juegos y crear nuevas oportunidades económicas para usuarios y creadores, comienza la carta. También presentan una oportunidad para simplificar y modernizar los derechos de propiedad intelectual en formas que beneficiarían enormemente tanto a los creadores independientes como a las corporaciones establecidas”.

Cryptopunk NFT

Previo a Steam, Valve prohibió los juegos NFT en su plataforma, e incluso piezas digitales dentro de Steam fueron prohibidas, pese a que muchas habían logrado cierto valor y eran objetos de colección, y argumentó que era un “modus operandi” de estafadores.

Un grupo de 26 desarrolladores alegaron que les permitan vender sus archivos guardados en NFT, y solicitan a Steam que cambie su postura sobre el tema y permita venderles sus tokens, así como el uso de la tecnología blockchain en la plataforma.

Desarrolladores se pronuncian contra plataformas NFT

La debacle en Steam comenzó con el videojuego Age of Rust, un título de aventuras que se jugaba en primera persona, en donde se recibiría NFT para resolver acertijos. El desarrollador rechazó Steam y “perdió la batalla”, lo que provocó que los juegos de blockchain fueran eliminados de la plataforma en su conjunto.

Mientras Steam prohibió los videojuegos basados en criptomonedas y blockchain, horas después, Epic Games (los creadores de Fortnite) dio “la bienvenida” a todos los juegos diseñados con esa tecnología, a su plataforma.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, reveló que trabajarán con desarrolladores que admitan las criptomonedas y activos basados en tecnología blockchain en la tienda oficial “The Epic Games Store”. Y es que Xbox, Sony PS, Google, EA Games y Ubisoft, son algunas de las empresas que han confirmado que trabajan en funcionalidades blockchain.

Así lo declaró el CEO de Epic Games:

“Epic Games Store dará la bienvenida a juegos que hagan uso de tecnología blockchain siempre que sigan las leyes relevantes, divulguen sus términos y estén clasificados por edad por un grupo apropiado. Aunque Epic no usa cripto en nuestros juegos, damos la bienvenida a la innovación en las áreas de tecnología y finanzas”.

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Eduardo Venegas
Soy un periodista con 14 años de experiencia en medios impresos y digitales, especializado en el periodismo de negocios. Estudié en la UNAM. Fui becario, redactor, reportero y editor en medios de negocios en México por 12 años, hasta que en el segundo semestre de 2021 me uní a las filas de BeInCrypto en Español como editor. En mi paso por los medios de negocio, pude conocer sobre el ecosistema de las criptomonedas de forma esporádica durante la gestación de le Ley FinTech en México en...
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