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El creador de “Los Sims” usa blockchain para su nuevo videojuego en NFT

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Editado por Eduardo Venegas
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EN RESUMEN

  • El su primera etapa, Proxi permitirá a los jugadores crear recuerdos con imágenes 3D, audio de forma repetida, donde siempre serán los propietarios.
  • Los creadores contemplan crear recuerdos en NFT, que más adelante podrían ser vendidos en el mercado por el usuario.
  • Las maquetas del videojuego salieron de los foros de discusión de Sims, donde desarrolladores tomaron nota para crear Proxi.
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El legendario diseñador de videojuegos Wil Wright lanzó la primera versión de su videojuego “Proxi”, un ecosistema de juego basado en blockchain y que se centrará en las memorias y recuerdos en NFT que diseñe el propio jugador.

El diseñador de videojuegos Will Wright’s, creador de los icónicos juegos “Sims” y “SimCity”, anunció el lanzamiento de nuevos títulos diseñados con tecnología blockchain e Inteligencia Artificial, donde los jugadores entrarán en dinámicas para encontrar su “identidad interna”.

El creador explicó que si casa de estudio Gallium Studios se asoció con Forte Labs para desarrollar el videojuego denominado “Proxi”, cuya esencia y estructura pasarán a ser propiedad de los usuarios. Enfatizó que la meta es el autodescubrimiento del subconsciente de los gamers.

Fuente: Twitter

La premisa de Wright es que las personas “son sus propios recuerdos” y que convertir eso en una temática con dibujos 3D, audio y fotos puede convertirse en una obra maestra “alto aterradora”, por lo que es esencial blockchain, para que los usuarios sean dueños de sus recuerdos en todo momento.

Así explica Will Wright’s su nuevo diseño de videojuego:

“La memoria, representada en un globo de nieve, sirve para crear un mundo y, en última instancia, una mente. Proxi se basa en información sobre cómo los jugadores eligen organizar sus recuerdos para informarle sobre cómo piensa el jugador y qué los hace únicos. El juego construye un mapa conceptual sobre cómo el jugador se asocia con todas las cosas en su vida. A partir de esto, un Proxi cobra vida y puede interactuar con otros Proxis”.

Gallium Studios admite que el videojuego es innovador

El diseñador admitió que diseñar el actual videojuego se logró gracias a las experiencias que anotó de los jugadores de Sims, quienes compartían sus experiencias en los foros en línea, a la par de que desarrolladores tomaban nota y con dicho material diseñaron más tarde un prototipo de Proxi.

En tanto, el actual título no sería posible sin blockchain, de acuerdo con el autor y es ahí donde entra Forte, la empresa de San Francisco, quien proporcionó toda la infraestructura para los planos arquitectónicos en esa tecnología, el monedero para criptomonedas, así como una gama extra para futuras estrategias de NFT y ahora trabajan en aspectos legales y regulatorios.

Así explica Forte su labor dentro del nuevo videojuego del creador de Sims:

“Si alguien crea algo en el juego, lo poseerá como un NFT. Los recuerdos de una persona, o globo de nieve, serán un NFT, por ejemplo. Pero prácticamente todo en Proxi puede ser un NFT y un mercado en el juego realizará transacciones, donde los jugadores pueden intercambiar o usar dólares estadounidenses para comprar NFT”.

Videojuego blockchain

Al jugar en línea, los jugadores podrán replicar imágenes las veces que quieran, hasta que creen una especie de “salpicadura de mente”. No obstante, Proxi tendrá capas, es decir, paquetes de recuerdos en NFT, los cuales podrán ingresar al mercado más adelante.

Los organizadores consideran que actualmente hay un mercado gris para las ventas de creación de contenido en NFT, por lo que los jugadores de Proxi podrán vender inventos de una manera indirecta, utilizando sitios como EBay Inc. Pero hay ciertos riesgos asociados con esas ventas. No hay supervisión, ya que a menudo va en contra de los términos y servicios del juego en sí.

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Eduardo Venegas
Soy un periodista con 14 años de experiencia en medios impresos y digitales, especializado en el periodismo de negocios. Estudié en la UNAM. Fui becario, redactor, reportero y editor en medios de negocios en México por 12 años, hasta que en el segundo semestre de 2021 me uní a las filas de BeInCrypto en Español como editor. En mi paso por los medios de negocio, pude conocer sobre el ecosistema de las criptomonedas de forma esporádica durante la gestación de le Ley FinTech en México en...
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